Guia de danos do CS2 (CS:GO): Gráfico completo de danos e mecânica do CS2
Alguma vez você já se perguntou quanto dano está causando no Counter-Strike 2? Entender o dano no CS2 é fundamental para melhorar sua jogabilidade e derrubar os adversários com eficiência para que você ganhe mais jogos.
Neste guia abrangente do Hellcase, explicaremos como ver o dano que você causou, descobriremos os princípios do dano do CS2, entenderemos a influência da armadura no dano e muito mais. Vamos mergulhar de cabeça!
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Entendendo os danos do CS2 (CS:GO)
Desferir uma saraivada de balas contra seus inimigos no Counter-Strike 2 é sempre emocionante, mas entender a mecânica dos danos no jogo é o que separa os novatos dos veteranos.
No CS2, o dano é importante. Causar o máximo de dano possível é o que faz você ganhar. Cada jogador começa uma rodada com 100 pontos de vida, o que torna o dano um fator essencial para atingir o objetivo principal: eliminar a equipe inimiga. A arma que você escolher, o acerto no inimigo e a armadura do inimigo são fatores determinantes para o dano infligido.
Há vários tipos de danos no CS2 (CS:GO) que muitos jogadores devem conhecer, incluindo:
- Dano da arma
Esse é o tipo de dano que você causa aos seus inimigos virtuais ao atirar neles com armas que você compra no menu do jogo ou ao atingi-los com uma faca.
- Danos aos serviços públicos
As granadas HE explodem com o impacto e podem causar danos graves aos jogadores afetados, enquanto as granadas Molotovs e Incendiárias incendeiam o solo nas áreas de impacto, causando danos também.
- Danos por queda
O dano de queda é uma mecânica que os jogadores experimentam quando caem de uma altura significativa. A extensão do dano depende da altura da queda e da velocidade com que o jogador está caindo.
- Danos à equipe
O dano de equipe, ou fogo amigo, é um tipo de dano do CS2 que um jogador inflige aos colegas de equipe, intencionalmente ou por engano, resultando na perda de pontos de vida dos colegas de equipe. O dano de fogo amigo causado por granadas HE é reduzido para 85%.
- Danos causados por explosão de bomba
O dano de explosão de bomba, geralmente mortal, é um tipo de dano que você pode receber se ficar muito perto de um C4 plantado após a explosão.
Agora que já abordamos a superfície dos danos no CS2, vamos nos aprofundar em como você pode monitorar os danos que causa durante o jogo.
Como ver os danos causados no CS:GO CS2
Você precisa saber quanto dano causou? Nós ajudamos você. Esse tipo de informação é muito valioso, pois pode fornecer insights sobre seu desempenho geral. Há algumas maneiras de verificar os danos no CS2, portanto, você tem opções.
Opção nº 1: Painel de avaliação
Você pode pressionar “Tab” (vinculação padrão) para ver o placar do jogo e verificar as diferentes estatísticas que ele exibe, incluindo a quantidade total de dano que você causou durante a partida em andamento. O número que indica o dano causado é atualizado automaticamente no final de cada rodada.
Opção nº 2: Placa superior
Preste atenção à parte superior da tela no tempo de congelamento antes do início da próxima rodada. Se você tiver causado pelo menos alguns pontos de dano na rodada anterior, eles serão exibidos abaixo do avatar do jogador inimigo que você danificou, bem na parte superior da tela.
Se o número for “100”, significa que você derrotou o oponente por conta própria. Os ícones de caveiras indicam o número de frags que você e seus colegas de equipe fizeram durante a rodada anterior.
Se o número indicar algo como “90 em 3”, você causou 90 pontos de dano em exatamente 3 disparos.
Opção nº 3: Console do desenvolvedor
Após o fim da rodada, você pode abrir o Console do desenvolvedor no jogo pressionando “~” (vinculação padrão) para ver quanto dano você recebeu e causou.
Opção nº 4: Bate-papo
Quando você joga partidas de CS2 no FaceIt, dois números são exibidos no bate-papo após o término de uma rodada: o dano que você causou e o dano que causou a cada oponente.
Os princípios dos danos do CS2 (CS:GO)
O cálculo de dano no CS2 é um aspecto vital do jogo. Cada arma tem uma produção de dano diferente, portanto, é essencial que você entenda as especificidades de cada uma. Ainda bem que você
Os rifles, por exemplo, são conhecidos por suas características de alto dano e são ideais para combates de longo alcance.
Cálculo de danos do CS2 (CS:GO)
Quando se trata de calcular o dano no CS2, vários fatores entram em jogo. A arma que você usa, a distância até o alvo e os pontos atingidos afetam a quantidade de dano que você causa.
A extensão do dano da arma é influenciada por uma série de fatores, como o dano básico da arma, a queda de dano, a caixa de acerto específica visada, os efeitos de penetração de bala, os efeitos de penetração de armadura e as configurações de fogo amigo do servidor se o alvo for um colega de equipe.
Os tiros na cabeça, por exemplo, causam mais danos do que os tiros no corpo ou nos membros. Familiarizar-se com essas mecânicas ajudará você a maximizar sua produção de dano e garantir mais mortes.
Influência da armadura no dano
A armadura no CS2 reduz significativamente o dano que você recebe. Ela pode absorver uma certa quantidade de dano, aumentando as chances de você sobreviver em tiroteios intensos.
Os jogadores que usam um colete de Kevlar, ao preço de US$ 650, recebem dano reduzido de balas e granadas, com a porcentagem de redução dependendo da capacidade de penetração da armadura de cada arma.
Um capacete, que você pode comprar por US$ 350, pode evitar que você leve um tiro na cabeça, a menos que sua cabeça seja atingida por um AK-47, Desert Eagle, SG 553 ou qualquer rifle de precisão.
Desde que o valor da armadura seja superior a zero, o número exato não faz diferença – a redução de danos permanece exatamente a mesma. Portanto, um valor de armadura mais alto não oferece proteção superior.
É essencial que você fique de olho nas condições da sua armadura e garanta que ela seja mantida adequadamente para reduzir o impacto dos danos recebidos. Exploraremos mais detalhadamente os índices de penetração de armadura de diferentes armas.
Tipos de armas e seus danos
Na série Counter-Strike, as armas são o centro da ação. Os jogadores as utilizam para causar dano e eliminar os jogadores inimigos. Cada abate traz recompensas, abre vantagens táticas e aproxima a equipe da doce vitória de uma rodada de eliminação por equipe.
Há vários tipos de armas no CS2, cada uma com suas próprias características e finalidades. Listaremos todas as armas presentes no CS2 e indicaremos apenas o dano básico, pois o dano final é afetado por muitos fatores. Além disso, as tabelas apresentam os preços das armas e seus índices de penetração de armadura.
Pistolas
As pistolas geralmente são mais fracas do que as armas primárias, com menos balas, mas são precisas, têm pouca taxa de recuo e recarregam rapidamente.
| Pistolas | Preço | Danos | ArmaduraPenetração |
| Desert Eagle | $700 | 53 | 93.20% |
| Revolver R8 | $600 | 86 | 93.20% |
| Berettas duplas | $300 | 38 | 57.50% |
| Cinco-SeveN | $500 | 32 | 91.15% |
| Glock-18 | $200 | 30 | 47.00% |
| P2000 | $200 | 35 | 50.50% |
| USP-S | $200 | 35 | 50.50% |
| P250 | $300 | 38 | 64.00% |
| CZ75 Auto | $500 | 31 | 77.65% |
| Tec-9 | $500 | 33 | 90.60% |
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Espingardas
As espingardas são armas potentes de curto alcance que disparam vários projéteis em cada tiro. Elas são melhores para serem usadas em espaços apertados e podem causar danos significativos aos adversários a curta distância.
| Espingardas | Preço | Danos | ArmaduraPenetração |
| Mag-7 | $1,300 | 30 | 75.00% |
| Nova | $1,050 | 26 | 50.00% |
| Serrado | $1,100 | 32 | 75.00% |
| XM1014 | $2,000 | 20 | 80.00% |
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Submetralhadoras (SMGs)
As armas de fogo compactas são adequadas para combates de curto e médio alcance. Normalmente, elas têm uma alta cadência de tiro e danos moderados, o que as torna eficazes em situações de combate rápido.
| SMGs | Preço | Danos | ArmaduraPenetração |
| PP-Bizon | $1,400 | 27 | 63.00% |
| MAC-10 | $1,050 | 29 | 57.50% |
| MP7 | $1,500 | 29 | 62.50% |
| MP5-SD | $1,500 | 27 | 62.50% |
| MP9 | $1,250 | 26 | 60.00% |
| P90 | $2,350 | 26 | 69.00% |
| UMP-45 | $1,200 | 35 | 65.00% |
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Rifles de assalto
Os rifles de assalto são armas versáteis de dano CS2 que oferecem um bom equilíbrio entre precisão, velocidade de tiro e dano. Eles são ideais para combates de médio e longo alcance e são amplamente usados pelos jogadores na maioria das situações.
| Rifles automáticos | Preço | Danos | ArmaduraPenetração |
| AK-47 | $2,700 | 36 | 77.50% |
| AUG | $3,300 | 28 | 90.00% |
| FAMAS | $2,050 | 30 | 70.00% |
| Galil AR | $1,800 | 30 | 77.50% |
| M4A4 | $3,100 | 33 | 70.00% |
| M4A1-S | $2,900 | 38 | 70.00% |
| SG 553 | $3,000 | 30 | 100.00% |
A AK-47 é a arma mais popular no Counter-Strike 2. Você provavelmente a usa com frequência no jogo, então confira AK-47 | Vulcan do Covert Case!
Rifles de precisão
Os rifles de precisão são armas de dano CS2 de alta potência e longo alcance projetadas para disparos precisos. Eles têm uma taxa de disparo lenta, mas causam danos enormes, permitindo que jogadores habilidosos eliminem inimigos à distância.
| Rifles de precisão | Preço | Danos | ArmaduraPenetração |
| AWP | $4,750 | 115 | 97.50% |
| G3SG1 | $5,000 | 80 | 82.50% |
| SCAR-20 | $5,000 | 80 | 82.50% |
| SSG 08 | $1,700 | 88 | 85.00% |
Para atiradores de elite experientes, recomendamos que você adquira o AWP | Oni Taiji apresentado em nosso Covert Case.
Metralhadoras
As metralhadoras são armas pesadas com alta cadência de tiro e grande capacidade de armazenamento. Elas são usadas principalmente para supressão ou para fornecer suporte de fogo contínuo.
| LMGs | Preço | Danos | ArmaduraPenetração |
| M249 | $5,200 | 32 | 80.00% |
| Negev | $1,700 | 35 | 71.00% |
No geral, os diferentes tipos de armas no CS2 oferecem aos jogadores uma variedade de opções e estilos de jogo, permitindo diversas estratégias e táticas no jogo.
Danos em serviços públicos
O CS2 também apresenta vários tipos de granadas, como granadas HE, Molotovs e granadas incendiárias. Elas podem ser usadas para criar distrações, bloquear linhas de visão ou desorientar os adversários.
As granadas HE podem causar até 98 pontos de dano a jogadores sem armadura e até 72 pontos de dano àqueles que não têm armadura. Esse tipo de utilidade é perfeito para amortecer inimigos, remover jogadores feridos e afastar possíveis emboscadas. Eles também podem ser usados para causar o caos generalizado e proteger uma zona específica contra jogadores rivais.
As granadas molotovs e incendiárias causam chamas que duram 7 segundos e começam com um dano de 1, aumentando a cada tique até atingir o limite máximo de 8. Além desse limite, elas causam 40 de dano por segundo com penetração total da armadura em qualquer pessoa em contato. O dano se acumula com várias chamas que se sobrepõem umas às outras.
Se você achava que as granadas de fumaça e as granadas de flash não causavam nenhum dano, pois seus principais objetivos são cortar a visão e cegar os inimigos, isso não é verdade! Se uma granada lançada atingir diretamente o modelo de um jogador no jogo, ela poderá acabar com um inimigo ferido
Entendendo as hitboxes e seu impacto no dano
Uma hitbox incorpora o mecanismo de detecção de acerto empregado na série Counter-Strike. Várias regiões correspondem a áreas distintas do corpo, como a cabeça, o peito e os braços, o estômago e as pernas, cada uma delas influenciando o dano infligido por um tiro.
O colete protege as regiões do peito, do estômago e dos braços da hitbox, enquanto o capacete protege a cabeça. No entanto, as pernas permanecem desprotegidas o tempo todo.
| Multiplicadores de Hitbox | |
| Localização | Danos |
| Cabeça | 400% |
| Peito e braço | 100% |
| Estômago e costas | 125% |
| Perna | 75% |
Tiros na cabeça e acertos críticos
Apontar para a cabeça é uma maneira segura de causar danos significativos ao seu adversário. Os tiros na cabeça no CS2 resultam em um multiplicador de dano maior, muitas vezes resultando em uma morte instantânea com armas como AK-47, Desert Eagle e AUG.
Todas as armas no CS2, exceto a M4A1-S (3,475x) e a Desert Eagle (3,900x), têm um multiplicador de dano de headshot de 4,000x. Portanto, se você quiser saber quanto dano pode causar ao atirar em cabeças com uma determinada arma no jogo, multiplique seu dano básico pelo índice do multiplicador de tiro na cabeça.
Desenvolver a precisão e a pontaria para acertar tiros na cabeça de forma consistente pode melhorar muito a produção de dano e o desempenho geral no jogo.
Tiros no corpo e danos nos membros
Embora os tiros no corpo causem menos dano do que os tiros na cabeça, um tiro bem posicionado no corpo ou nos membros ainda pode amolecer o inimigo e facilitar a sua eliminação. Não subestime o valor do dano consistente, pois ele pode ser a chave para você alcançar a vitória.
Dicas práticas para maximizar sua produção de danos no CS2
Cada bala, cada granada e cada estratégia pode significar a diferença entre a vida e a morte virtual no CS2. Você quer subir no placar e levar sua equipe à vitória? Maximizar sua produção de dano é fundamental. Aqui estão algumas dicas práticas que farão com que você cause mais danos em pouco tempo.
Controle de pulverização e consistência dos danos
Dominar o controle de pulverização é fundamental para que você consiga causar danos consistentes no CS2. Aprender os padrões de pulverização das suas armas e praticar o controle de recuo permitirá que você mantenha a precisão dos disparos e cause mais danos por rodada.
Os tiros na cabeça são seus melhores amigos no CS2. Eles causam o máximo de dano, e dominar a arte de acertar um headshot pode aumentar significativamente sua produção de dano.
As granadas, quando usadas com eficiência, podem causar danos substanciais. Aprenda os melhores momentos e locais para lançá-las e maximizar seu impacto.
Uma mente clara reage mais rapidamente e mira melhor. Mantenha a compostura e você terá mais danos.
Estratégias de mapa e posicionamento
Compreender o layout dos mapas no CS2 e utilizar estratégias de posicionamento estão entre os principais elementos para maximizar a produção de danos.
Desenvolver o senso de jogo e a percepção do mapa ajudará você a se posicionar estrategicamente, dando-lhe uma vantagem para causar danos e eliminar adversários.
O conhecimento de esconderijos populares, pontos de estrangulamento e posições vantajosas permitirá que você pegue os adversários desprevenidos e cause danos enormes. Lembre-se sempre de manter a mira na altura da cabeça para que você possa dar tiros rápidos na cabeça e causar muito dano.
Além disso, a comunicação e a coordenação com seus colegas de equipe podem resultar em manobras de flanqueamento bem-sucedidas e em uma derrota para seus adversários.
Concluindo
Agora você sabe como funciona o dano no CS2, como verificar o dano causado e quais armas são as mais letais. Se você incorporar as dicas dadas ao seu jogo de CS2, aumentará o dano causado e melhorará sua experiência geral de jogo. É importante que você entenda os princípios do dano do CS2 (CS:GO), os tipos de armas, as caixas de acerto e as dicas práticas para maximizar seu dano
Continue praticando e refinando suas habilidades e você verá melhorias em pouco tempo. Enquanto isso, não se esqueça de visitar o Hellcase Blog para obter mais artigos interessantes sobre skins do CS2 e outros itens cosméticos, guias detalhados de jogos e notícias sobre esportes eletrônicos. Fique ligado!
PERGUNTAS FREQUENTES
No CS2, você pode verificar a quantidade de dano que causou na rodada anterior na parte superior da tela, abaixo do avatar do inimigo. Para ver o dano total, verifique o placar pressionando “Tab” (vinculação padrão).
O dano resultante de um acerto feito com uma arma CS2 é calculado com base no dano básico da arma, na taxa de penetração de armadura, no multiplicador de hitbox, na queda, na distância e em muitos outros fatores.
Selecione armas que complementem seu estilo de jogo e que ofereçam alto dano e/ou penetração de armadura. Os rifles de assalto e os rifles de precisão costumam ser boas opções para causar alto dano. Equipe-se com armas conhecidas pela boa penetração de armadura quando você enfrentar inimigos blindados. Use uma mistura de granadas, como granadas HE e Molotovs, para causar dano de área e eliminar os inimigos. Além do equipamento, o aprimoramento de suas habilidades, especialmente no que se refere à mira e à compreensão do recuo da arma, contribuirá significativamente para aumentar o dano.
