{"id":25334,"date":"2026-03-03T20:08:21","date_gmt":"2026-03-03T17:08:21","guid":{"rendered":"https:\/\/hellcase.com\/blog\/non-categorise\/les-rappels-inferno-dans-cs2-guide-complet-de-la-carte\/"},"modified":"2026-05-18T18:14:29","modified_gmt":"2026-05-18T15:14:29","slug":"inferno-callouts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/","title":{"rendered":"Les rappels Inferno dans CS2 : Guide complet de la carte"},"content":{"rendered":"\n<p>Inferno est l&rsquo;une des cartes les plus belles et les plus int\u00e9ressantes du jeu. Cependant, pour jouer efficacement, il ne suffit pas de courir et de tirer. Vous devez \u00e9galement partager des informations de qualit\u00e9 sur les ennemis avec vos co\u00e9quipiers, car la communication dans CS2 est une comp\u00e9tence cl\u00e9 pour gagner !  <\/p>\n\n<p>Pour donner les bonnes informations, il faut savoir comment s&rsquo;appellent certains endroits de la carte. Aujourd&rsquo;hui, nous allons donc passer en revue tous les noms d&rsquo;Inferno afin que vous puissiez coordonner vos alli\u00e9s avec pr\u00e9cision ou, au contraire, comprendre clairement o\u00f9 se trouve l&rsquo;ennemi lorsque vos co\u00e9quipiers vous donnent des informations ! <\/p><div class=\"hellc-after-paragraph-2\" id=\"hellc-272418530\"><a href=\"https:\/\/hellcase.com\/#free-giveaway\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"wp-block-content-banner-image-upload-block hellcase-content-banner\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/868x100-2.png\" alt=\" new  giveaway Big banner\"><div class=\"hellcase-content-banner__label\">Advertisement<\/div><div class=\"hellcase-content-banner__overlay\"><\/div><\/a><\/div>\n\n<p>Alors, commen\u00e7ons \u00e0 explorer tous les rep\u00e8res de la carte Inferno !<\/p>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_76 counter-flat ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">In article you will find:<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Vue_densemble_dInferno_fond_de_carte_et_disposition\" >Vue d&rsquo;ensemble d&rsquo;Inferno (fond de carte et disposition)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Comment_utiliser_les_listes_dappel_%E2%80%93_Meilleures_pratiques\" >Comment utiliser les listes d&rsquo;appel &#8211; Meilleures pratiques<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Les_rappels_dinfernaux_par_region\" >Les rappels d&rsquo;infernaux par r\u00e9gion<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Inferno_A_%E2%80%93_Fiches_dappel_de_site\" >Inferno A &#8211; Fiches d&rsquo;appel de site<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Les_rappels_du_site_de_lInferno_B\" >Les rappels du site de l&rsquo;Inferno B<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Inferno_Mid\" >Inferno Mid<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Autres_rappels_importants_de_lInferno\" >Autres rappels importants de l&rsquo;Inferno<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Utilisation_des_callouts_dans_les_scenarios_de_jeu\" >Utilisation des callouts dans les sc\u00e9narios de jeu<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#Erreurs_courantes_appellations_ambigues_et_conflits\" >Erreurs courantes, appellations ambigu\u00ebs et conflits<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#En_resume\" >En r\u00e9sum\u00e9 !<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/inferno-callouts\/#FAQ\" >FAQ<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vue_densemble_dInferno_fond_de_carte_et_disposition\"><\/span><strong>Vue d&rsquo;ensemble d&rsquo;Inferno (fond de carte et disposition)<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n      <div class=\"imaps-cs2 \" data-imaps-svg='{&quot;callouts&quot;:[{&quot;zone&quot;:&quot;zone-56&quot;,&quot;title&quot;:&quot;1st&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The first cubby on the left side of the B Site when entering from Banana. Also known as 1st Oranges.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-54&quot;,&quot;title&quot;:&quot;2nd&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The small cubby, tucked next to the boxes on the B Site. Also known as 2nd Oranges.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-11&quot;,&quot;title&quot;:&quot;A Long&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area near Archway and Library is also known as Arch Side or Wrap Side.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-10&quot;,&quot;title&quot;:&quot;A Short&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area near A Site that passes the Boiler and Truck. Also known as Boiler Room.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-34&quot;,&quot;title&quot;:&quot;A Site&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area for planting the bomb on the A side.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-37&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Arch&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The stone archway connecting A Long to Speedway. Also known as Archway.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-1&quot;,&quot;title&quot;:&quot;B Site&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The specific small area on the B side of the map for planting the bomb.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-14&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Back Alley&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The corridor of T Apps that leads to CT Stairs.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-36&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Back Site&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The opposite corner area of A Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-8&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Balcony&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area near the Living Room with a view of Second Mid and Window. Also known as T Balcony.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-25&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Balcony&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The elevated area on the A Site where players exit from CT Apartments. Known as Balc.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Banana&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The long pathway leading to B Site from Bottom Mid and T Ramp.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-16&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Bench&quot;,&quot;description&quot;:&quot;A small stone seat, located at the side of Mid.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-21&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Boiler&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The doorway connecting the CT Apartments to Top Mid near A Short. Also known as Boiler Room.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-55&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Boost&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Also known as Up and Sky, itu2019s the elevated crate position next to 1st on the B Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-60&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Bottom Mid&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Also known as Bot Mid, this is the area where Mid meets Tsu2019 entrance near T Ramp and Underpass.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-9&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Bridge&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The walkway that connects the Living Room to the T Apartments.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-58&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Car&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The barrels and plywood, located at the top of Banana near the B entrance. In previous versions of the game, there was a car, which explains the position&#039;s name.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-27&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Cemetery&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The stone wall at the rear of Pit. Also known as Back Pit and Headshot.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-24&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Close Apartments&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The hallway within the CT-side apartments leading toward the A-site Balcony. Also known as Halls and Long Hall.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-35&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Close Left&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The corner box to the left when entering the A Site from the Short\\\/Truck side.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-49&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Coffins&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The stack of wooden boxes is at the rear of the B Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-46&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Construction&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Also known as Ruins and Church, itu2019s a building on B Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-47&quot;,&quot;title&quot;:&quot;ConstructionSand Bags&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The defensive barrier is located at the rear of the Construction room.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-43&quot;,&quot;title&quot;:&quot;CT&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The exposed path leading from CT Spawn into the B Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-18&quot;,&quot;title&quot;:&quot;CT Apartments&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The main set of Apartments, which is also known as CT Apps and Apartments.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-45&quot;,&quot;title&quot;:&quot;CT Boost&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Also known as Boost, B Boost, and Porch, itu2019s located near Construction.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-38&quot;,&quot;title&quot;:&quot;CT Spawn&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The starting point for the Counter-Terrorists.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-51&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Dark&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Also known as Dark Corner and Hell, itu2019s the pitch-black corner at the very back of the B Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-26&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Dosia&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The specific right back corner of Pit, named after the pro player Dosia.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-52&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Fountain&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The large water feature, located in the center of the B Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-48&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Garden&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The open area between Construction and the B Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-28&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Graveyard&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The walled-off cemetery area at the back of A Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-50&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Grill&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area on the edge of the B Bombsite.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-33&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Kitchen&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The small room neighboring Library, closer to the CT Spawn side.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-6&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Ledge&quot;,&quot;description&quot;:&quot;A small platform located just behind T Ramp.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-32&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Library&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The indoor room, located between CT Spawn and A Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-7&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Living Room&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The upstairs area between T Ramp and Second Mid.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-59&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Logs&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The small alcove at the bottom of Banana that contains stacks of barrels.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-31&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Long Corner&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The hidden nook at the far end of A Long opposite Library. Also known as Corner.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-3&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Mid&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The central street with a direct path from T Spawn to the A Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-30&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Patio&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Also known as Pillars and Porch, it&#039;s the small, roofed area on A Short.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-20&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Pit&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area on A Site, located beneath Balcony.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-53&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Quad&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The stack of boxes at the back of the B Site. Itu2019s also known as New Box, Box, Back Boxes.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-57&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Sand Bags&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The yellow bags, located halfway up Banana.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-4&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Second Mid&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area is parallel to Mid, running between T Apartments and Balcony, and extending to CT Apartments.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-13&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Second Mid Door&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The exit leading from T Apps into Second Mid. Also known as Door and Squeaky.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-17&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Second Mid Stairs&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The stone steps at the apex of Second Mid. Also known as Stairs and Alt Mid Stairs.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-39&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Speedway&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The long walkway running from Arch to the B Site.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-23&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Stairs&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The interior staircase that connects Second Mid to CT Apartments. Also known as Apps Stairs.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-12&quot;,&quot;title&quot;:&quot;T Apartments&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Also known as T Apps, this area is located near Back Alley and Second Mid.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-5&quot;,&quot;title&quot;:&quot;T Ramp&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The small territory leading out of T Spawn. Also known as Ramp.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-2&quot;,&quot;title&quot;:&quot;T Spawn&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area where Terrorists spawn each round.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-40&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Terrace&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The flower-lined overlook near CT Spawn that views Well and Speedway.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-19&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Top Mid&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Also known as Close Mid. Itu2019s the area between A Short and A Long.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-44&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Tree&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The corner opposite the Construction exit near CT.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-29&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Truck&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The vehicle on the A Site near Short.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-15&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Underpass&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The subterranean tunnel connecting Mid and Second Mid.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-41&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Well&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The area with a truck and a tree near CT Spawn path toward B.&quot;},{&quot;zone&quot;:&quot;zone-22&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Window&quot;,&quot;description&quot;:&quot;The position in CT Apartments that allows an overlook of Second Mid. Also known as Apps Window and Apps Balcony.&quot;}]}'>\n        <div class=\"imaps-cs2__stage\">\n          <div class=\"imaps-cs2__inner\" aria-hidden=\"true\">\n            <img decoding=\"async\" class=\"imaps-cs2__bg\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/inferno.png\" alt=\"\" loading=\"lazy\">\n            <div class=\"imaps-cs2__overlay\">\n<svg viewBox=\"0 0 800 800\" class=\"callout-container svelte-uoanll\">\n  <polygon points=\"318 404,317 387,394 274,437 277,438 263,487 263,500 330,416 324,380 390,383 427,366 448,342 448\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"350 214,425 213,427 135,351 137\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"37 693,235 696,233 482,198 477,42 472\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"337 549,540 552,539 505,337 503\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"234 659,373 651,487 669,490 612,234 611\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon 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points=\"371 612,386 614,386 498,371 498\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"458 516,490 521,493 494,454 494\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"465 607,490 612,496 562,457 567\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"515 674,653 675,659 635,619 636,541 651,540 552,514 555\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"534 583,584 587,588 508,525 509\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"654 643,720 614,755 616,766 702,659 704\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"513 577,546 577,550 550,514 550\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"475 654,495 656,501 607,474 608\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"518 727,542 729,545 675,516 676\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"599 675,640 675,643 658,659 658,658 638,623 639,622 655,597 657\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"660 679,683 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521,680 498,604 497\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"612 419,637 420,639 362,610 361\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"686 340,729 347,750 227,681 217\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"588 361,611 361,607 185,585 185\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"607 268,653 268,654 237,608 239\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"627 222,663 224,665 197,625 200\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"525 151,574 161,575 137,520 137\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"466 206,548 204,548 171,459 166\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"511 203,559 208,554 182,508 185\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"472 207,515 206,518 192,470 192\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"437 43,466 47,467 58,503 58,503 91,547 95,547 136,424 135\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"430 134,474 136,475 94,431 93\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"395 111,424 112,437 91,438 44,389 44\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"405 138,433 142,431 106,404 109\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"417 160,471 165,470 139,420 137\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"320 124,360 125,360 98,312 99\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"364 197,413 201,412 154,363 155\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"331 214,360 216,363 188,331 187\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"350 234,397 236,395 212,349 212\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"402 232,437 235,437 212,422 207,400 217\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"413 235,440 237,440 204,411 206\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"430 338,506 338,508 294,432 296\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"363 301,426 302,428 274,364 275\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"312 414,347 421,352 381,303 385\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n  <polygon points=\"328 550,372 553,371 498,323 498\" class=\"svelte-uoanll\"><\/polygon>\n<\/svg>\n<\/div>\n          <\/div>\n          <div class=\"imaps-cs2__tooltip\" role=\"tooltip\"><\/div>\n        <\/div>\n      <\/div>\n    \n\n<p>Si vous \u00eates d\u00e9butant, il est important de vous familiariser d&rsquo;abord avec la carte elle-m\u00eame.<\/p>\n\n<p>La carte a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e par Christopher Auty et est apparue dans Counter-Strike 1.1 en juin 1999. Au fil des ann\u00e9es, Valve a maintes fois retravaill\u00e9 la carte, modifiant l&rsquo;\u00e9quilibre et les graphismes, mais la structure de base est rest\u00e9e la m\u00eame. \u00c0 l&rsquo;origine, la carte s&rsquo;inspirait de l&rsquo;architecture californienne (une mission \u00e0 San Juan Capistrano), mais au fil du temps, elle s&rsquo;est transform\u00e9e en une ville europ\u00e9enne chaleureuse.  <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>CS 1.6 : La carte \u00e9tait sombre et technique, avec des textures simples. Elle se d\u00e9roule la nuit ou en fin de soir\u00e9e. <\/li>\n\n\n\n<li>CS:GO (d\u00e9but) : L&rsquo;action a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9e en Italie et un brouillard jaun\u00e2tre a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9, ce qui a d\u00e9plu \u00e0 de nombreux joueurs en raison de la mauvaise visibilit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>CS:GO (Mise \u00e0 jour 2016) : Valve a publi\u00e9 une mise \u00e0 jour rendant la carte plus lumineuse et plus large (ils ont \u00e9largi la position Banana et quelques autres rues). Plus de fleurs sont apparues, ce qui en fait l&rsquo;une des plus belles cartes du jeu. <\/li>\n\n\n\n<li>CS2 : Une refonte compl\u00e8te bas\u00e9e sur le moteur Source 2.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>La carte elle-m\u00eame est assez simple et lin\u00e9aire. Elle comporte trois directions principales : le chemin vers B, le chemin vers Mid (\u00e0 partir duquel vous pouvez aller vers A ou B) et, bien s\u00fbr, une entr\u00e9e s\u00e9par\u00e9e vers A. Tout est assez standard. Cependant, la particularit\u00e9 de la carte est qu&rsquo;elle est assez \u00e9troite et que vous rencontrez souvent des adversaires \u00e0 courte distance, d&rsquo;o\u00f9 l&rsquo;importance de savoir viser !  <\/p>\n\n<p>Pour ce qui est des faits int\u00e9ressants, sachez qu&rsquo;Inferno est la carte o\u00f9 il y a le plus de poulets : Inferno est la carte o\u00f9 il y a le plus de poulets qui courent. De plus, \u00e0 T-Spawn, il y a des cloches sur lesquelles vous pouvez tirer pour jouer une m\u00e9lodie (une activit\u00e9 favorite des terroristes pendant une pause). Il y a aussi une radio qui joue de la musique italienne classique, mais elle se tait d\u00e8s le d\u00e9but de la premi\u00e8re fusillade !  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_utiliser_les_listes_dappel_%E2%80%93_Meilleures_pratiques\"><\/span><strong>Comment utiliser les listes d&rsquo;appel &#8211; Meilleures pratiques<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>L&rsquo;utilisation d&rsquo;appels dans le jeu est tr\u00e8s simple. Pour illustrer cela par un exemple, voici une petite situation qui pourrait se produire dans votre jeu. <\/p>\n\n<p>Imaginez que vous \u00eates avec les Terroristes et que vous essayez de pousser le centre de la carte (Mid), mais que votre co\u00e9quipier se fait tuer et vous informe que l&rsquo;adversaire se trouve \u00e0 Banana. Ainsi, lorsque vous regardez de la Fosse vers le Milieu, vous devez regarder \u00e0 gauche, et non pas tout droit, car c&rsquo;est l\u00e0 que se trouvait l&rsquo;ennemi, d&rsquo;apr\u00e8s votre co\u00e9quipier. <\/p>\n\n<p>Ou, par exemple, une autre situation : vous avez d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9 la bombe sur le site A et d\u00e9cid\u00e9 de vous cacher sur le balcon pr\u00e8s de la position. Mais pendant que vous surveilliez un c\u00f4t\u00e9, votre co\u00e9quipier a \u00e9t\u00e9 tu\u00e9. L&rsquo;information est que l&rsquo;ennemi se trouve quelque part dans la biblioth\u00e8que. Dans ce cas, vous pouvez facilement comprendre o\u00f9 chercher et ne pas trop vous exposer, car vous avez la position parfaite pour rencontrer l&rsquo;adversaire.   <\/p>\n\n<p>Ce sont pr\u00e9cis\u00e9ment ces situations et la localisation pr\u00e9cise des ennemis qui garantissent la victoire dans les jeux. Il est plus facile de jouer en sachant o\u00f9 se trouve l&rsquo;adversaire, n&rsquo;est-ce pas ? Il en va de m\u00eame pour vos alli\u00e9s : il leur sera plus facile de jouer si vous leur donnez des informations pr\u00e9cises et opportunes. Vous augmenterez ainsi vos chances de gagner et votre cote de Premier s&rsquo;en trouvera nettement am\u00e9lior\u00e9e !   <\/p>\n\n<p>Et si vous voulez savoir comment vous classer plus rapidement, consultez <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/guides\/csgo-playstyles-to-rank-up-fast\/\">notre article<\/a>!<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_rappels_dinfernaux_par_region\"><\/span><strong>Les rappels d&rsquo;infernaux par r\u00e9gion<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Pour faciliter la compr\u00e9hension de tous les rep\u00e8res de CS2 Inferno, il est utile de les diviser en plusieurs r\u00e9gions. De cette fa\u00e7on, il sera plus facile pour nous de vous expliquer et pour vous de vous souvenir des positions. Passons donc \u00e0 la premi\u00e8re partie de la carte, \u00e0 savoir A Site.  <\/p>\n\n<p>Avant de poursuivre, n&rsquo;oubliez pas de consulter notre <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/cs2-ranking-system\/\">guide du syst\u00e8me de classement CS2<\/a>.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Inferno_A_%E2%80%93_Fiches_dappel_de_site\"><\/span><strong>Inferno A &#8211; Fiches d&rsquo;appel de site<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>En regardant un site d&rsquo;en haut, vous pouvez imm\u00e9diatement voir de nombreuses positions. Certaines sont famili\u00e8res \u00e0 beaucoup parce qu&rsquo;elles sont incroyablement faciles et associatives, par exemple, le balcon ou la fosse. Cependant, lorsque nous parlons des rep\u00e8res Inferno CS2, vous devez comprendre qu&rsquo;ils sont beaucoup plus nombreux et que pratiquement chaque coin a son propre nom. Regardons donc l&rsquo;image et examinons ce qui se trouve \u00e0 tel ou tel endroit.   <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"940\" height=\"250\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-A-Site.png\" alt=\"Inferno A - Affichage du site Carte CS2 indiquant les appartements, les balcons, les puits, les mini-puits, les cimeti&#xE8;res, les emplacements par d&#xE9;faut des plantes, les camions courts, les sites arri&#xE8;re et les positions proches.\" class=\"wp-image-23391\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-A-Site.png 940w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-A-Site-300x80.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-A-Site-768x204.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/figure>\n\n<p>Comme vous pouvez le constater, A-Site est une structure complexe avec de nombreux angles. D\u00e9cortiquons les principaux rep\u00e8res de la carte Inferno pour cette zone : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Appartements (Apps) : Couloirs \u00e9troits avec tapis par lesquels les terroristes sortent souvent sur le site.<\/li>\n\n\n\n<li>Balcon : La sortie des appartements vers l&rsquo;air frais. C&rsquo;est une position dangereuse car vous \u00eates visible de partout (de la fosse et du site), vous devez donc sauter avec pr\u00e9caution. <\/li>\n\n\n\n<li>Fosse : Le point le plus bas de l&rsquo;A-Site et sans doute la position la plus forte pour la d\u00e9fense (CT). D&rsquo;ici, vous pouvez contr\u00f4ler la sortie des appartements et de Short, en vous cachant derri\u00e8re le mur. Faites attention aux grenades, car les cocktails Molotov atterrissent souvent ici.  <\/li>\n\n\n\n<li>Mini Puits : Un petit coin sous le balcon \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de Pit. Souvent utilis\u00e9 comme app\u00e2t ou pour se cacher lorsque Pit est inond\u00e9 de grenades. <\/li>\n\n\n\n<li>Cimeti\u00e8re &amp; Graveyard : Il s&rsquo;agit d&rsquo;une situation amusante car la position \u00ab\u00a0Cimeti\u00e8re\u00a0\u00bb n&rsquo;existe g\u00e9n\u00e9ralement que sur les photos, mais dans la r\u00e9alit\u00e9, les joueurs appellent les deux zones \u00ab\u00a0Cimeti\u00e8re\u00a0\u00bb. Cela inclut la plate-forme en pierre derri\u00e8re Pit et la plate-forme sur\u00e9lev\u00e9e en face de Plant. <\/li>\n\n\n\n<li>Site \/ D\u00e9faut : La zone centrale avec des bo\u00eetes o\u00f9 la bombe est g\u00e9n\u00e9ralement plac\u00e9e. Les bo\u00eetes fournissent une couverture d\u00e9cente pour tourner autour pendant un embrayage. <\/li>\n\n\n\n<li>Court (Camion) : Le passage vers le site depuis le milieu (\u00e0 droite si l&rsquo;on regarde depuis l&rsquo;attaque). Vous entendrez peut-\u00eatre aussi le mot \u00ab\u00a0Car\u00a0\u00bb, donc je pense que vous pouvez facilement vous orienter sur cette position. <\/li>\n\n\n\n<li>Site arri\u00e8re : Le point le plus \u00e9loign\u00e9 de l&rsquo;usine (derri\u00e8re les bo\u00eetes, plus pr\u00e8s de la biblioth\u00e8que). Il s&rsquo;agit d&rsquo;une position \u00ab\u00a0s\u00fbre\u00a0\u00bb : les joueurs se retirent ici lorsque les choses deviennent chaudes pour sauver leur arme, rester en vie plus longtemps ou attendre les renforts de B. <\/li>\n\n\n\n<li>Fermer : \u00c9galement appel\u00e9e Boost, cette position se trouve juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des entr\u00e9es du site, dans un coin d\u00e9licat \u00e0 gauche de l&rsquo;attaque. C&rsquo;est l&rsquo;endroit pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 des \u00e9co-rondes pour prendre l&rsquo;ennemi au d\u00e9pourvu. <\/li>\n<\/ul>\n\n<p>\u00c0 premi\u00e8re vue, cela semble assez simple, mais croyez-moi, dans les moments de tension, les gens oublient tout ce dont ils se sont souvenus. Donc, si une telle situation vous arrive et que vous oubliez ces positions, n&rsquo;oubliez pas de nous rendre visite pour vous rafra\u00eechir la m\u00e9moire. Mais nous passons \u00e0 autre chose et nous nous pencherons prochainement sur les callouts Inferno sur le site B.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_rappels_du_site_de_lInferno_B\"><\/span><strong>Les rappels du site de l&rsquo;Inferno B<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Sur le site B, il y a un peu moins d&rsquo;endroits o\u00f9 se cacher car la zone est beaucoup plus \u00e9troite que sur le site A. Cependant, il y a encore de nombreux coins d\u00e9licats o\u00f9 les contre-terroristes peuvent se cacher. Vous devez donc savoir exactement o\u00f9 regarder si un co\u00e9quipier vous crie \u00ab\u00a0DARK\u00a0\u00bb lors d&rsquo;une attaque sur le site B ! <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"940\" height=\"250\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-B-Site.png\" alt=\"Carte CS2 mettant en &#xE9;vidence les positions des cercueils, de l'obscurit&#xE9;, de la fontaine, de la plante du gril, des premi&#xE8;res oranges, des deuxi&#xE8;mes oranges, du quadrilat&#xE8;re et de la fosse d'eau.\" class=\"wp-image-23394\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-B-Site.png 940w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-B-Site-300x80.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-B-Site-768x204.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/figure>\n\n<p>Comme le montre la photo, la position est effectivement assez petite, mais il y a des endroits int\u00e9ressants o\u00f9 un ennemi peut se cacher. Regardons de plus pr\u00e8s : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cercueils : La position pr\u00e8s du passage vers CT. Le nom vient d&rsquo;une pile de cercueils qui se trouvait l\u00e0. Maintenant, ce ne sont plus que des bo\u00eetes\/sacs, mais le nom est rest\u00e9. Il est pratique de regarder Banana d&rsquo;ici.   <\/li>\n\n\n\n<li>Dark : Un coin sombre dans les profondeurs du site. Un endroit id\u00e9al pour une d\u00e9fense en profondeur ou un bon moment pour tuer quelqu&rsquo;un dans le dos lorsque des ennemis entrent dans l&rsquo;usine. <\/li>\n\n\n\n<li>Grill : La zone au centre du site o\u00f9 il y avait une piscine (dans la version 1.6) ou un grill (dans CS:GO). Les joueurs utilisent encore les anciens noms. C&rsquo;est l\u00e0 que la bombe est le plus souvent plac\u00e9e.  <\/li>\n\n\n\n<li>Premi\u00e8re et deuxi\u00e8me oranges : Deux couvertures sur le site lui-m\u00eame. La \u00ab\u00a0premi\u00e8re\u00a0\u00bb est plus proche de l&rsquo;entr\u00e9e de Banana, la \u00ab\u00a0deuxi\u00e8me\u00a0\u00bb est plus \u00e9loign\u00e9e. <\/li>\n\n\n\n<li>Pit (Water) : Attention, ne confondez pas avec le Pit sur A. Ici, il s&rsquo;agit du coin pr\u00e8s de la fontaine et du passage vers CT Spawn. Les joueurs professionnels prennent tr\u00e8s souvent cette position en d\u00e9fense. <\/li>\n\n\n\n<li>La fontaine : C&rsquo;est l&rsquo;objet central de la plante. Dans CS2, l&rsquo;eau semble tr\u00e8s r\u00e9aliste, donc la plupart des joueurs appellent cet endroit \u00ab\u00a0Fountain\u00a0\u00bb. La bombe est souvent plac\u00e9e \u00e0 cet endroit afin d&rsquo;\u00eatre vue sous diff\u00e9rents angles (par exemple, depuis CT ou Banana).  <\/li>\n\n\n\n<li>Quad : Ce nom provient d&rsquo;autres cartes. Sur Inferno, \u00ab\u00a0Quad\u00a0\u00bb d\u00e9signe g\u00e9n\u00e9ralement la zone avec des bo\u00eetes et des piliers sur le site lui-m\u00eame. C&rsquo;est un endroit o\u00f9 un d\u00e9fenseur peut tourner autour de la couverture, en contr\u00f4lant les deux Bananes et la sortie de l&rsquo;\u00c9glise.  <\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Nous avons couvert les positions principales. Passons maintenant aux positions interm\u00e9diaires ! <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Inferno_Mid\"><\/span><strong>Inferno Mid<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Il est extr\u00eamement important, lors d&rsquo;une attaque, avant que vous n&rsquo;ayez atteint l&rsquo;un des sites de bombardement, de communiquer et d&rsquo;indiquer les positions o\u00f9 se trouvent les ennemis. Les contre-terroristes ne restent pas sur le site de la bombe en attendant que vous les tuiez. Ils se r\u00e9partissent sur la carte pour riposter. C&rsquo;est pourquoi Mid est l&rsquo;un des \u00e9l\u00e9ments les plus importants d&rsquo;Inferno.   <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"940\" height=\"250\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-Middle.png\" alt=\"Carte CS2 montrant les positions de la rampe en T, du milieu inf&#xE9;rieur, du milieu sup&#xE9;rieur, du banc, du passage souterrain, de la banane, des rondins et de la voiture.\" class=\"wp-image-23397\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-Middle.png 940w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-Middle-300x80.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Inferno-Callout-Middle-768x204.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/figure>\n\n<p>Comme vous pouvez le constater, le contr\u00f4le du centre de la carte et de la \u00ab\u00a0banane\u00a0\u00bb est la cl\u00e9 de la victoire dans Inferno. Voici les principaux rep\u00e8res d&rsquo;Inferno que vous devez conna\u00eetre en sortant de la base terroriste : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>T-Ramp \/ Pit : C&rsquo;est la sortie de T-Spawn vers Mid. C&rsquo;est d&rsquo;ici que les tireurs d&rsquo;\u00e9lite tentent souvent d&rsquo;abattre quelqu&rsquo;un \u00e0 Mid. <\/li>\n\n\n\n<li>Bottom Mid : La partie inf\u00e9rieure de Mid, imm\u00e9diatement apr\u00e8s la rampe. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une zone s\u00fbre o\u00f9 les terroristes peuvent se rassembler avant une attaque si la partie sup\u00e9rieure de Mid est enfum\u00e9e. <\/li>\n\n\n\n<li>Milieu : La principale rue droite menant au site A. La zone la plus dangereuse pour les tirs \u00e0 longue distance. <\/li>\n\n\n\n<li>Banc : Une petite alc\u00f4ve avec un banc sur le c\u00f4t\u00e9 gauche de Mid (si vous regardez depuis l&rsquo;attaque). Il s&rsquo;agit d&rsquo;un endroit populaire lors de l&rsquo;attaque de Top Mid. <\/li>\n\n\n\n<li>Passage souterrain : Le passage souterrain \u00e0 Mid. De l\u00e0, vous pouvez traverser en toute s\u00e9curit\u00e9 vers Second Mid et flanquer les ennemis ou contr\u00f4ler les appartements. <\/li>\n\n\n\n<li>Top Mid : La partie sup\u00e9rieure de Mid, plus proche de Arch et Boiler. Si les terroristes s&#8217;emparent du \u00ab\u00a0Top Mid\u00a0\u00bb, ils contr\u00f4lent la quasi-totalit\u00e9 de la carte. <\/li>\n\n\n\n<li>Banane : Le passage courbe menant au site B. La zone strat\u00e9gique la plus importante de la carte. Elle est presque toujours sous le contr\u00f4le des terroristes.  <\/li>\n\n\n\n<li>Grumes : Une position dans la partie inf\u00e9rieure de Banana o\u00f9 se trouve une pile de bois. Les terroristes ou les CTs agressifs se cachent souvent derri\u00e8re. <\/li>\n\n\n\n<li>Voiture : La partie sup\u00e9rieure de Banana, avant l&rsquo;entr\u00e9e de l&rsquo;usine elle-m\u00eame. Dans CS2, il n&rsquo;y a pas de voiture \u00e0 cet endroit (maintenant ce sont des barils et du contreplaqu\u00e9), mais le nom est rest\u00e9. C&rsquo;est une position standard pour un sniper de d\u00e9fense.  <\/li>\n<\/ul>\n\n<p>En fait, il existe un nombre incroyable de callouts Inferno CS2 diff\u00e9rents que vous devez conna\u00eetre, en particulier lorsque vous attaquez un site par le biais de Second Mid. Qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ? D\u00e9couvrons-le !  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Autres_rappels_importants_de_lInferno\"><\/span><strong>Autres rappels importants de l&rsquo;Inferno<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Outre les points principaux des sites, Inferno dispose d&rsquo;un syst\u00e8me complexe de salles et de transitions. Conna\u00eetre ces noms vous aidera \u00e0 vous orienter parfaitement pendant les rotations, alors regardons toutes les autres positions importantes sur la carte. <\/p>\n\n<p>Appartements et seconde zone interm\u00e9diaire :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Deuxi\u00e8me centre (Alt Mid) : Le centre alternatif &#8211; une longue rue \u00e0 droite du centre principal. C&rsquo;est un chemin plus s\u00fbr pour une attaque d&rsquo;approcher les Appartements, mais soyez prudent. Parfois, un CT prend la position \u00ab\u00a0Window\u00a0\u00bb, qui contr\u00f4le cette rue.  <\/li>\n\n\n\n<li>T Apparts : L&rsquo;entr\u00e9e des appartements du c\u00f4t\u00e9 des terroristes (de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 du pont). Les CTs font souvent des pouss\u00e9es agressives \u00e0 cet endroit. <\/li>\n\n\n\n<li>Back Alley : Une rue\/couloir \u00e9troite menant de T-Spawn \u00e0 Second Mid et \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e des Apps.<\/li>\n\n\n\n<li>Pont : Le pont en pierre et en bois \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de l&rsquo;immeuble d&rsquo;appartements qui relie la zone d&rsquo;entr\u00e9e aux salles de s\u00e9jour. C&rsquo;est le seul sur la carte, vous ne vous perdrez donc pas. <\/li>\n\n\n\n<li>Cuisine : La premi\u00e8re pi\u00e8ce des appartements apr\u00e8s avoir travers\u00e9 le pont si vous venez de T-Spawn.<\/li>\n\n\n\n<li>Salle de s\u00e9jour : La grande pi\u00e8ce des appartements avant la sortie sur le balcon. On y trouve g\u00e9n\u00e9ralement un canap\u00e9 ou une t\u00e9l\u00e9vision. <\/li>\n\n\n\n<li>Fen\u00eatre : La fen\u00eatre \u00e0 partir de laquelle vous pouvez observer Second Mid. C&rsquo;est un endroit populaire pour les tirs AWP ou le lancement de grenades &#8211; exactement ce que nous avons mentionn\u00e9 lors de la discussion sur Second Mid. <\/li>\n\n\n\n<li>Chaudi\u00e8re : La porte (et les escaliers) au bout des appartements menant \u00e0 Top Mid. Son nom est l\u00e9gendaire et provient d&rsquo;une vieille chaudi\u00e8re qui se trouvait \u00e0 cet endroit dans les versions pr\u00e9c\u00e9dentes du jeu. <\/li>\n\n\n\n<li>CT Apparts : La partie du couloir de l&rsquo;appartement la plus proche du balcon et de l&rsquo;A-Site. Les d\u00e9fenseurs munis de fusils \u00e0 pompe s&rsquo;y cachent souvent. <\/li>\n<\/ul>\n\n<p>A Site Connecteurs et rotations :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A Short (Truck) : Le chemin le plus court vers le site A depuis le milieu. Il passe par le toit (Patio) et m\u00e8ne directement \u00e0 l&rsquo;usine. <\/li>\n\n\n\n<li>A Long (Arche) : Le long chemin vers le site A \u00e0 travers l&rsquo;arche. C&rsquo;est une zone pour les duels \u00e0 distance. <\/li>\n\n\n\n<li>Biblioth\u00e8que : La pi\u00e8ce qui relie l&rsquo;Arche et l&rsquo;A-Site. Dans CS2, il s&rsquo;agit d&rsquo;une cave \u00e0 vin, mais le nom \u00ab\u00a0Biblioth\u00e8que\u00a0\u00bb est utilis\u00e9 par tous les joueurs. <\/li>\n\n\n\n<li>Speedway (All\u00e9e de la vitesse) : Le chemin qui va de l&rsquo;Arche vers CT Spawn. C&rsquo;est l&rsquo;itin\u00e9raire le plus rapide pour aller de A \u00e0 B (ou vice versa). <\/li>\n\n\n\n<li>Puits : Un puits d\u00e9coratif situ\u00e9 dans la zone CT Spawn \/ Terrace. Souvent utilis\u00e9 comme point de rep\u00e8re lorsque les joueurs \u00e9conomisent leurs armes \u00e0 la fin d&rsquo;un round. <\/li>\n<\/ul>\n\n<p>B Caract\u00e9ristiques du site :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ruines : Ce nom est souvent utilis\u00e9 comme synonyme d'\u00a0\u00bb\u00e9glise\u00a0\u00bb (construction) sur le site B, car dans CS2, ce b\u00e2timent ressemble \u00e0 une \u00e9glise en ruines.<\/li>\n\n\n\n<li>Jardin : La zone avec les parterres de fleurs sur le site B lui-m\u00eame. En gros, c&rsquo;est ce qu&rsquo;on appelle toute la partie arri\u00e8re de l&rsquo;usine o\u00f9 il y a de l&rsquo;herbe et des fleurs, et le passage vers l&rsquo;\u00c9glise. <\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Utilisation_des_callouts_dans_les_scenarios_de_jeu\"><\/span><strong>Utilisation des callouts dans les sc\u00e9narios de jeu<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Conna\u00eetre le nom des spots n&rsquo;est que la moiti\u00e9 de la bataille. L&rsquo;essentiel est d&rsquo;\u00eatre capable de les combiner rapidement en phrases pour donner \u00e0 votre co\u00e9quipier une image compl\u00e8te du combat. Prenons un exemple o\u00f9 les noms de CS2 Inferno ont sauv\u00e9 la partie.  <\/p>\n\n<p>Vous entrez dans Banana. Votre fragger d&rsquo;entr\u00e9e attend des grenades. Vous lancez une grenade, mais quelque chose tourne mal et le sniper ennemi tue votre alli\u00e9. Cependant, votre alli\u00e9 a cri\u00e9 le nom de la position, quelque chose comme \u00ab\u00a0Sniper at Car, one pushing Sandbags\u00a0\u00bb. Cela vous indique imm\u00e9diatement ce qu&rsquo;il faut faire : lancer une \u00ab\u00a0Molly\u00a0\u00bb derri\u00e8re Car et une flashbang pour \u00e9pier le joueur qui se tient derri\u00e8re les sacs.    <\/p>\n\n<p>Et lorsque vous \u00eates d\u00e9j\u00e0 entr\u00e9 sur le site, des informations telles que \u00ab\u00a0Bomb planted for Coffins, watching CT\u00a0\u00bb permettent \u00e0 votre ami de Ruins de savoir que son dos est couvert et qu&rsquo;il peut se concentrer sur l&rsquo;\u00c9glise.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Erreurs_courantes_appellations_ambigues_et_conflits\"><\/span><strong>Erreurs courantes, appellations ambigu\u00ebs et conflits<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Avec le passage \u00e0 CS2, Inferno a re\u00e7u une am\u00e9lioration visuelle significative, ce qui a cr\u00e9\u00e9 une certaine confusion. Voici les principaux points sur lesquels les d\u00e9butants commettent souvent des erreurs : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Biblioth\u00e8que ou cave \u00e0 vin : Dans CS2, le b\u00e2timent derri\u00e8re A-Site ressemble \u00e0 une cave \u00e0 vin, pas \u00e0 une biblioth\u00e8que. Mais si vous dites \u00ab\u00a0cave\u00a0\u00bb, vous risquez de ne pas \u00eatre compris. Utilisez l&rsquo;ancien nom, Biblioth\u00e8que.  <\/li>\n\n\n\n<li>Construction contre \u00e9glise : M\u00eame chose sur B. Avant c&rsquo;\u00e9tait une construction, maintenant c&rsquo;est une belle \u00e9glise. Ici, les joueurs utilisent les deux noms, et parfois m\u00eame Ruines. Les trois options sont acceptables, mais Church est en train de devenir la norme pour les callouts de CS2 Inferno.  <\/li>\n\n\n\n<li>Cimeti\u00e8re ou Graveyard : Comme nous l&rsquo;avons d\u00e9j\u00e0 constat\u00e9, le nom officiel de la plateforme sur A est Cimeti\u00e8re. Bien que \u00ab\u00a0Cimeti\u00e8re\u00a0\u00bb ait la m\u00eame signification, il est pr\u00e9f\u00e9rable d&rsquo;utiliser le terme g\u00e9n\u00e9ralement accept\u00e9 pour \u00e9viter les retards de communication. <\/li>\n<\/ul>\n\n<div class=\"hellc-penultimate-h2\" id=\"hellc-2845542200\"><a href=\"https:\/\/hellcase.com\/#free-giveaway\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"wp-block-content-banner-image-upload-block hellcase-content-banner\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/868x100-2.png\" alt=\" new giveaway Big banner\"><div class=\"hellcase-content-banner__label\">Advertisement<\/div><div class=\"hellcase-content-banner__overlay\"><\/div><\/a><\/div><h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"En_resume\"><\/span><strong>En r\u00e9sum\u00e9 !<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Inferno est une carte o\u00f9 la communication a plus d&rsquo;importance que ne le pensent de nombreux joueurs &#8211; certains disent m\u00eame qu&rsquo;elle en a plus que la vis\u00e9e. Cela dit, il est essentiel de disposer de solides m\u00e9canismes, car les rues sont \u00e9troites et la plupart des combats se d\u00e9roulent \u00e0 courte distance. Ne vous contentez donc pas d&rsquo;entra\u00eener votre cerveau en m\u00e9morisant les instructions, mais assurez-vous \u00e9galement que vos comp\u00e9tences en mati\u00e8re de tir sont bien aiguis\u00e9es.  <\/p>\n\n<p>N&rsquo;essayez pas de tout apprendre en une seule soir\u00e9e. Jouez quelques matchs en vous concentrant sur une zone \u00e0 la fois, et ces rep\u00e8res deviendront rapidement une seconde nature. Et si vous avez d\u00e9j\u00e0 ma\u00eetris\u00e9 Inferno et que vous souhaitez relever un nouveau d\u00e9fi, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 consulter notre <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/cs2-anubis-callouts\/\">guide d&rsquo;identification d&rsquo;Anubis<\/a> pour dominer les sables de l&rsquo;\u00c9gypte.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"FAQ\"><\/span>FAQ<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<div class=\"schema-faq wp-block-yoast-faq-block\"><div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1772730508659\"><strong class=\"schema-faq-question\">Quels sont les callouts qui diff\u00e8rent entre CS:GO et CS2 ?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Les changements les plus importants concernent l&rsquo;aspect visuel : \u00ab\u00a0Construction\u00a0\u00bb est devenu \u00ab\u00a0\u00c9glise\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Biblioth\u00e8que\u00a0\u00bb ressemble d\u00e9sormais \u00e0 une \u00ab\u00a0Cave \u00e0 vin\u00a0\u00bb. De m\u00eame, la \u00ab\u00a0piscine\u00a0\u00bb de l&#8217;emplacement B est devenue une v\u00e9ritable fontaine, mais les joueurs utilisent souvent les anciens noms par habitude. <\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1772730516205\"><strong class=\"schema-faq-question\">Tous les joueurs utilisent-ils les m\u00eames noms ?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Dans la plupart des cas, les noms anglais sont universels. Cependant, les diff\u00e9rentes r\u00e9gions peuvent avoir des noms en argot local (par exemple, \u00ab\u00a0Mexico\u00a0\u00bb pour Underpass ou \u00ab\u00a0Diggity\u00a0\u00bb pour Short dans certaines communaut\u00e9s). <\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1772730522587\"><strong class=\"schema-faq-question\">Sur quelle ville est bas\u00e9 Inferno dans CS2 ?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Inferno s&rsquo;inspire de l&rsquo;architecture europ\u00e9enne, en particulier de l&rsquo;Italie. Dans la version CS2, les d\u00e9veloppeurs ont ajout\u00e9 davantage de d\u00e9tails rappelant les villes et les r\u00e9gions viticoles italiennes. La version originale 1.1 s&rsquo;inspirait toutefois d&rsquo;une mission en Californie, et aucune ville r\u00e9elle sp\u00e9cifique n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 officiellement confirm\u00e9e.  <\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1772730530000\"><strong class=\"schema-faq-question\">Inferno est-il \u00e9quilibr\u00e9 ?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Historiquement, Inferno a \u00e9t\u00e9 consid\u00e9r\u00e9e comme une carte orient\u00e9e vers la d\u00e9fense (c\u00f4t\u00e9 CT) en raison des passages \u00e9troits qui sont faciles \u00e0 contr\u00f4ler avec des grenades.<\/p> <\/div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inferno est l&rsquo;une des cartes les plus belles et les plus int\u00e9ressantes du jeu. Cependant, pour jouer efficacement, il ne suffit pas de courir et de tirer. Vous devez \u00e9galement partager des informations de qualit\u00e9 sur les ennemis avec vos co\u00e9quipiers, car la communication dans CS2 est une comp\u00e9tence cl\u00e9 pour gagner ! Pour donner [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":23401,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[121],"tags":[76,37,16,17],"class_list":["post-25334","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-guides","tag-cs2","tag-csgo-skins","tag-guides","tag-how-to"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Inferno Callouts CS2 Guide : Tous les emplacements de la carte, le site A, le site B et le milieu.<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Apprenez tous les rep\u00e8res d&#039;Inferno dans CS2 avec un guide complet des emplacements A, B, interm\u00e9diaires et des positions cl\u00e9s sur la carte. 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