{"id":22212,"date":"2023-05-27T16:30:00","date_gmt":"2023-05-27T13:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/hellcase.com\/blog\/non-categorise\/guide-technique-sur-la-creation-dune-carte-dans-counter-strike-cs2-csgo\/"},"modified":"2025-12-15T19:48:08","modified_gmt":"2025-12-15T16:48:08","slug":"create-your-own-maps-in-cs2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/","title":{"rendered":"Guide technique sur la cr\u00e9ation d&rsquo;une carte dans Counter-Strike (CS2\/CS:GO)"},"content":{"rendered":"\n<p>Malgr\u00e9 son \u00e2ge, Counter-Strike (CS2\/CS:GO) reste l&rsquo;un des jeux les plus populaires du genre. Il a r\u00e9cemment battu le record du nombre de joueurs simultan\u00e9s.<\/p>\n\n<p>La principale raison de cette stabilit\u00e9 et de cette prosp\u00e9rit\u00e9 r\u00e9side dans les mises \u00e0 jour du jeu qui incluent des skins, des mises \u00e0 jour visuelles, ainsi que des cartes, apportant ainsi une plus grande vari\u00e9t\u00e9 au jeu.  <\/p><div class=\"hellc-after-paragraph-2\" id=\"hellc-2883744403\"><a href=\"https:\/\/hellcase.com\/#free-giveaway\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"wp-block-content-banner-image-upload-block hellcase-content-banner\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/868x100-2.png\" alt=\" new  giveaway Big banner\"><div class=\"hellcase-content-banner__label\">Advertisement<\/div><div class=\"hellcase-content-banner__overlay\"><\/div><\/a><\/div>\n\n<p>Mais Valve n&rsquo;est pas le seul \u00e0 cr\u00e9er de nouvelles cartes pour Counter-Strike (CS2\/CS:GO), vous pouvez \u00e9galement le faire vous-m\u00eame. Dans cet article, nous allons vous expliquer en d\u00e9tail comment cr\u00e9er une carte dans Counter-Strike (CS2\/CS:GO) et la t\u00e9l\u00e9charger pour que tout le monde puisse la voir. <\/p>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_76 counter-flat ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">In article you will find:<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Ce_dont_vous_avez_besoin_avant_de_vous_lancer_dans_la_construction_de_cartes_dans_CS\" >Ce dont vous avez besoin avant de vous lancer dans la construction de cartes dans CS ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Creer_une_carte_dans_Counter-Strike_CS2CS_GO\" >Cr\u00e9er une carte dans Counter-Strike (CS2\/CS:GO)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Etape_1_Lancer_lediteur_de_monde_Hammer\" >\u00c9tape 1 : Lancer l&rsquo;\u00e9diteur de monde Hammer<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Etape_2_Creer_un_nouveau_projet\" >\u00c9tape 2 : Cr\u00e9er un nouveau projet<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Etape_3_Commencez_a_creer_vos_premiers_objets_sur_la_carte\" >\u00c9tape 3 : Commencez \u00e0 cr\u00e9er vos premiers objets sur la carte<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Etape_4_Definir_les_zones_dapparition_des_joueurs\" >\u00c9tape 4 : D\u00e9finir les zones d&rsquo;apparition des joueurs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Etape_5_Donner_des_textures_et_de_leclairage_a_nos_cartes\" >\u00c9tape 5 : Donner des textures et de l&rsquo;\u00e9clairage \u00e0 nos cartes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Etape_6_Placer_les_armes_sur_la_carte\" >\u00c9tape 6 : Placer les armes sur la carte<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Etape_7_Compiler_et_executer_votre_carte\" >\u00c9tape 7 : Compiler et ex\u00e9cuter votre carte<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Autres_details_techniques_a_prendre_en_compte_avant_de_creer_des_cartes_CS\" >Autres d\u00e9tails techniques \u00e0 prendre en compte avant de cr\u00e9er des cartes CS<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Telecharger_votre_carte_dans_latelier_Counter-Strike_CS2CS_GO\" >T\u00e9l\u00e9charger votre carte dans l&rsquo;atelier Counter-Strike (CS2\/CS:GO)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Pour_conclure\" >Pour conclure !<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#FAQ\" >FAQ<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ce_dont_vous_avez_besoin_avant_de_vous_lancer_dans_la_construction_de_cartes_dans_CS\"><\/span>Ce dont vous avez besoin avant de vous lancer dans la construction de cartes dans CS ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Avant de passer au processus de cr\u00e9ation de cartes, vous devez installer l&rsquo;\u00e9diteur de cr\u00e9ation de cartes \u00ab\u00a0Counter-Strike : Global Offensive &#8211; SDK\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n<p>Les joueurs qui ont achet\u00e9 Counter-Strike (CS2\/CS:GO) avant qu&rsquo;il ne devienne free-to-play poss\u00e8dent d\u00e9j\u00e0 cet \u00e9diteur. Il s&rsquo;agissait d&rsquo;un outil suppl\u00e9mentaire apr\u00e8s l&rsquo;achat de CS. Si vous avez commenc\u00e9 \u00e0 jouer \u00e0 CS apr\u00e8s la mise \u00e0 jour qui l&rsquo;a rendu gratuit, vous devez acheter cet \u00e9diteur. Il est livr\u00e9 avec le statut Prime sur Steam.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"94\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Prime-Status-on-Steam.png\" alt=\"Banni&#xE8;re Steam promouvant la mise &#xE0; niveau du statut CS:GO Prime, qui offre aux joueurs Prime un matchmaking exclusif, des objets souvenirs, des largages d'objets et des &#xE9;tuis d'armes.\" class=\"wp-image-2526\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Prime-Status-on-Steam.png 610w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Prime-Status-on-Steam-300x46.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Il convient \u00e9galement de souligner que l&rsquo;\u00e9diteur est tr\u00e8s facile \u00e0 prendre en main. En quelques \u00e9tapes seulement, vous apprendrez toutes les bases de la cr\u00e9ation de cartes. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Creer_une_carte_dans_Counter-Strike_CS2CS_GO\"><\/span>Cr\u00e9er une carte dans Counter-Strike (CS2\/CS:GO)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Absolument toutes les cartes auxquelles vous avez jou\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9es avec cet \u00e9diteur. Cela signifie qu&rsquo;avec suffisamment de comp\u00e9tences et de patience, vous pourriez \u00eatre en mesure de cr\u00e9er quelque chose d&rsquo;aussi g\u00e9nial qu&rsquo;<a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/in-game-updates\/csgo-update-replaces-dust-2-with-anubis\/\">Anubis ou Dust<\/a>. Passons maintenant au processus de cr\u00e9ation proprement dit.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Etape_1_Lancer_lediteur_de_monde_Hammer\"><\/span>\u00c9tape 1 : Lancer l&rsquo;\u00e9diteur de monde Hammer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, nous devons trouver et lancer notre outil. Ouvrez Steam et allez dans la biblioth\u00e8que. Dans le coin sup\u00e9rieur gauche, vous devez d\u00e9finir tous les marqueurs, et dans la barre de recherche, \u00e9crivez \u00ab\u00a0SDK\u00a0\u00bb et ex\u00e9cutez-le.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"282\" height=\"334\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Open-Steam-and-go-to-the-Library.png\" alt=\"Interface de la biblioth&#xE8;que Steam avec &quot;Counter-Strike : Global Offensive - SDK&quot; sous la cat&#xE9;gorie Outils, indiquant comment acc&#xE9;der au SDK via les filtres de la biblioth&#xE8;que.\" class=\"wp-image-2523\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Open-Steam-and-go-to-the-Library.png 282w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Open-Steam-and-go-to-the-Library-253x300.png 253w\" sizes=\"auto, (max-width: 282px) 100vw, 282px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Apr\u00e8s le lancement, une bo\u00eete de dialogue devrait appara\u00eetre sur votre \u00e9cran dans l&rsquo;ancien design nostalgique de CS 1.6. Vous devez s\u00e9lectionner \u00ab\u00a0Hammer World Editor\u00a0\u00bb, dans lequel nous allons poursuivre notre travail. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"270\" height=\"358\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Hammer-World-Editor.png\" alt=\"Interface du SDK Steam pour Counter-Strike : Global Offensive, montrant &quot;Hammer World Editor&quot; s&#xE9;lectionn&#xE9; sous Applications avec d'autres outils comme Model Viewer et Face Poser.\" class=\"wp-image-2522\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Hammer-World-Editor.png 270w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Hammer-World-Editor-226x300.png 226w\" sizes=\"auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>L&rsquo;\u00e9diteur ressemble \u00e9galement au style de Windows XP, mais les d\u00e9veloppeurs l&rsquo;ont probablement fait pour optimiser ce programme.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Etape_2_Creer_un_nouveau_projet\"><\/span>\u00c9tape 2 : Cr\u00e9er un nouveau projet<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>La prochaine chose \u00e0 faire est de cr\u00e9er un nouveau fichier de travail. Pour ce faire, dans le coin sup\u00e9rieur droit, cliquez sur \u00ab\u00a0Fichier\u00a0\u00bb et s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Nouveau\u00a0\u00bb ou utilisez la combinaison de touches Ctrl + N. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-1024x565.png\" alt=\"Pr&#xE9;sentation de l'&#xE9;diteur de monde Hammer avec quatre fen&#xEA;tres de visualisation en grille - cam&#xE9;ra 3D, haut, avant et c&#xF4;t&#xE9; - affich&#xE9;es dans un espace de travail vierge par d&#xE9;faut. Sugg&#xE8;re &#xE0; l'utilisateur d'appuyer sur Ctrl + N pour cr&#xE9;er un nouveau projet de carte. \" class=\"wp-image-2538\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-1024x565.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-300x165.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-768x424.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-1536x847.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N.png 1610w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Quatre champs s&rsquo;affichent \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran. Le champ sup\u00e9rieur droit est une vue de dessus, le champ inf\u00e9rieur droit est une vue de c\u00f4t\u00e9, le champ inf\u00e9rieur gauche est une vue de face et le champ sup\u00e9rieur gauche est un rendu 3D de ce que vous \u00eates en train de cr\u00e9er. Vous pouvez modifier l&rsquo;angle de vue \u00e0 l&rsquo;aide des touches fl\u00e9ch\u00e9es \u00ab\u00a0wasd\u00a0\u00bb et de la molette de la souris.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"588\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys-1024x588.png\" alt=\"Interface de l'&#xE9;diteur de marteaux montrant un objet brosse cr&#xE9;&#xE9; dans les quatre panneaux de la fen&#xEA;tre. Le panneau de la cam&#xE9;ra est noir et une fl&#xE8;che rouge pointe vers un coin de la brosse s&#xE9;lectionn&#xE9;e dans la vue de haut en bas. L'outil pinceau est mis en &#xE9;vidence dans la barre d'outils. Vous pouvez utiliser les touches &quot;WASD&quot; lorsque la vue 3D est active pour modifier l'angle de la cam&#xE9;ra.   \" class=\"wp-image-2517\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys-1024x588.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys-300x172.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys-768x441.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys.png 1116w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Vous vous \u00eates familiaris\u00e9 avec le champ de travail, nous pouvons maintenant passer \u00e0 la cr\u00e9ation de la carte elle-m\u00eame.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Etape_3_Commencez_a_creer_vos_premiers_objets_sur_la_carte\"><\/span>\u00c9tape 3 : Commencez \u00e0 cr\u00e9er vos premiers objets sur la carte<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, nous devons cr\u00e9er un espace cartographique. S\u00e9lectionnez l&rsquo;outil illustr\u00e9 dans l&rsquo;image et dessinez un carr\u00e9 ou un rectangle. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-1024x565.png\" alt=\"Capture d'&#xE9;cran de l'&#xE9;diteur de monde Hammer avec l'outil Bloc en surbrillance dans la barre d'outils de gauche. Une fl&#xE8;che rouge pointe vers une brosse rectangulaire s&#xE9;lectionn&#xE9;e dans la fen&#xEA;tre de visualisation en haut &#xE0; droite. L'outil Bloc permet aux utilisateurs de dessiner et de placer des g&#xE9;om&#xE9;tries solides dans le niveau.  \" class=\"wp-image-2531\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-1024x565.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-300x165.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-768x423.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-1536x847.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture.png 1618w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Dans la fen\u00eatre inf\u00e9rieure gauche, modifiez la hauteur de votre carte et appuyez sur Entr\u00e9e. S\u00e9lectionnez maintenant l&rsquo;espace que vous avez cr\u00e9\u00e9 avec l&rsquo;outil de s\u00e9lection et cliquez dessus dans la fen\u00eatre sup\u00e9rieure gauche (il doit s&rsquo;illuminer en jaune). Dans la fen\u00eatre sup\u00e9rieure droite, cliquez avec le bouton droit de la souris, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00ab\u00a0Make Hollow\u00a0\u00bb et r\u00e9glez la valeur sur \u00ab\u00a0-32\u00a0\u00bb.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"514\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-1024x514.png\" alt=\"s&#xE9;lectionnez l'option Make Hollow\" class=\"wp-image-2529\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-1024x514.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-768x386.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-1536x771.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option.png 1773w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Votre cube a maintenant une cavit\u00e9, et nous pouvons ajouter quelques d\u00e9tails \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur. Cr\u00e9ons une bo\u00eete. Tout d&rsquo;abord, vous devez choisir la texture de votre bo\u00eete. Pour ce faire, cliquez sur \u00ab\u00a0Parcourir\u00a0\u00bb \u00e0 droite de l&rsquo;\u00e9cran, saisissez le mot \u00ab\u00a0bo\u00eete\u00a0\u00bb dans la ligne de filtre et s\u00e9lectionnez une texture dans la liste propos\u00e9e.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"609\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen-1024x609.png\" alt=\"cliquez sur Parcourir dans la partie droite de l'&#xE9;cran\" class=\"wp-image-2518\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen-1024x609.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen-300x178.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen-768x457.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen.png 1268w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>S\u00e9lectionnez maintenant l&rsquo;outil avec lequel nous avons dessin\u00e9 la zone de notre carte et dessinez une bo\u00eete dans la fen\u00eatre en haut \u00e0 droite. Modifiez la hauteur dans les deux autres champs et appuyez sur Entr\u00e9e. <\/p>\n\n<p>Vous pouvez \u00e9galement couper et faire pivoter autour de l&rsquo;axe les objets cr\u00e9\u00e9s. Pour les faire pivoter, double-cliquez sur l&rsquo;objet. Faites ensuite glisser la souris dans la direction souhait\u00e9e.    <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"581\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object-1024x581.png\" alt=\"pour les faire pivoter, double-cliquez sur l'objet\" class=\"wp-image-2535\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object-1024x581.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object-300x170.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object-768x436.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object.png 1294w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Pour couper les objets, vous devez choisir l&rsquo;objet avec l'\u00a0\u00bboutil de s\u00e9lection\u00a0\u00bb et utiliser l'\u00a0\u00bboutil d&rsquo;\u00e9cr\u00eatage\u00a0\u00bb. L&rsquo;objet pr\u00e9s\u00e9lectionn\u00e9 appara\u00eet en rouge et vous pouvez le d\u00e9couper dans n&rsquo;importe quelle fen\u00eatre, \u00e0 l&rsquo;exception de celle situ\u00e9e en haut \u00e0 gauche. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"514\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-1024x514.png\" alt=\"utiliser l'outil d'&#xE9;cr&#xEA;tage\" class=\"wp-image-2536\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-1024x514.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-768x386.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-1536x771.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool.png 1774w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Cr\u00e9ons plusieurs bo\u00eetes derri\u00e8re lesquelles nous placerons le spawn des joueurs.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Etape_4_Definir_les_zones_dapparition_des_joueurs\"><\/span>\u00c9tape 4 : D\u00e9finir les zones d&rsquo;apparition des joueurs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Pour cr\u00e9er un spawn, s\u00e9lectionnez l&rsquo;outil Entit\u00e9 et dessinez des emplacements pour les spawns dans la fen\u00eatre sup\u00e9rieure droite. Cr\u00e9ez des spawns derri\u00e8re les bo\u00eetes, les premiers terroristes, car ils sont plac\u00e9s par d\u00e9faut. Apr\u00e8s avoir plac\u00e9 les spawns T dans le coin inf\u00e9rieur droit, vous devez changer \u00ab\u00a0info_player_terrorist\u00a0\u00bb en \u00ab\u00a0info_player_counterterrorist\u00a0\u00bb, puis placer les spawns CT.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"515\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-1024x515.png\" alt=\"l'endroit o&#xF9; la CT se reproduit\" class=\"wp-image-2524\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-1024x515.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-768x387.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-1536x773.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns.png 1772w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Vous devez maintenant cr\u00e9er un aspect plus jouable pour notre carte.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Etape_5_Donner_des_textures_et_de_leclairage_a_nos_cartes\"><\/span>\u00c9tape 5 : Donner des textures et de l&rsquo;\u00e9clairage \u00e0 nos cartes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Modifions les textures du sol. Pour ce faire, s\u00e9lectionnez l&rsquo;outil \u00ab\u00a0Toggle texture application\u00a0\u00bb et s\u00e9lectionnez le sol dans la fen\u00eatre sup\u00e9rieure gauche. Dans la fen\u00eatre qui s&rsquo;ouvre, s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Parcourir\u00a0\u00bb dans la ligne de recherche \u00ab\u00a0Filtre\u00a0\u00bb, \u00e9crivez \u00ab\u00a0sol\u00a0\u00bb, choisissez la texture qui vous convient et double-cliquez dessus.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-1024x565.png\" alt=\"s&#xE9;lectionnez Parcourir dans la ligne de recherche Filtre\" class=\"wp-image-2527\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-1024x565.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-300x166.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-768x424.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-1536x847.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line.png 1615w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Faites de m\u00eame pour les murs et le plafond. Cela commence \u00e0 ressembler \u00e0 une bonne \u00ab\u00a0aim_1vs1_map\u00a0\u00bb, mais vous devez encore ajouter de la lumi\u00e8re sur notre carte. Pour ce faire, utilisez l&rsquo;outil \u00ab\u00a0Entity\u00a0\u00bb, que nous avons utilis\u00e9 pour cr\u00e9er des spawns, \u00e9crivez \u00ab\u00a0light\u00a0\u00bb, et dessinez un point dans la fen\u00eatre en haut \u00e0 droite. Essayez de le placer assez haut et au centre pour qu&rsquo;il \u00e9claire toute la carte de fa\u00e7on homog\u00e8ne.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"535\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-1024x535.png\" alt=\"utilisez l'outil Entity et &#xE9;crivez de la lumi&#xE8;re\" class=\"wp-image-2537\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-1024x535.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-300x157.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-768x401.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-1536x802.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light.png 1771w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Ensuite, \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;outil \u00ab\u00a0S\u00e9lection\u00a0\u00bb, double-cliquez sur l&rsquo;ampoule dans la fen\u00eatre de la vue 3D. R\u00e9glez \u00ab\u00a0BrightnessScaleHDR\u00a0\u00bb sur 100 et cliquez sur \u00ab\u00a0Apply\u00a0\u00bb. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-1024x512.png\" alt=\"R&#xE9;glez BrightnessScaleHDR sur 100 et cliquez sur Apply.\" class=\"wp-image-2532\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-1024x512.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-768x384.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-1536x768.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply.png 1771w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>La carte est presque pr\u00eate, il ne reste plus qu&rsquo;\u00e0 ajouter une zone d&rsquo;achat, ou puisque c&rsquo;est une carte de vis\u00e9e, ajoutons des armes directement sur la carte.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Etape_6_Placer_les_armes_sur_la_carte\"><\/span>\u00c9tape 6 : Placer les armes sur la carte<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Pour ce faire, s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Entity tool\u00a0\u00bb, et dans la ligne o\u00f9 vous avez pr\u00e9c\u00e9demment entr\u00e9 \u00ab\u00a0light\u00a0\u00bb, \u00e9crivez \u00ab\u00a0weapon_ak47\u00a0\u00bb, et dans la fen\u00eatre en haut \u00e0 droite, s\u00e9lectionnez l&rsquo;endroit o\u00f9 se trouvera l&rsquo;arme. Pla\u00e7ons-la imm\u00e9diatement dans le mod\u00e8le du joueur pour que, apr\u00e8s le spawning, l&rsquo;arme apparaisse en main. <\/p>\n\n<p>Pour ceux qui aiment tirer avec des M4, des Deagle ou d&rsquo;autres types d&rsquo;armes, vous pouvez \u00e9galement les ajouter \u00e0 la carte. Maintenant, testons ce que vous avez. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Etape_7_Compiler_et_executer_votre_carte\"><\/span>\u00c9tape 7 : Compiler et ex\u00e9cuter votre carte<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Pour ce faire, dans le coin sup\u00e9rieur droit, cliquez sur \u00ab\u00a0Fichier\u00a0\u00bb et s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Ex\u00e9cuter la carte &#8230;\u00a0\u00bb<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-1024x560.png\" alt=\"Compilez et ex&#xE9;cutez votre carte\" class=\"wp-image-2520\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-1024x560.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-300x164.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-768x420.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-1536x841.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map.png 1617w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Vous verrez une fen\u00eatre d&rsquo;enregistrement dans laquelle vous devrez nommer la carte, apr\u00e8s quoi vous verrez la fen\u00eatre des options de lancement. Dans cette fen\u00eatre, vous devez cliquer sur \u00ab\u00a0Expert\u00a0\u00bb, puis dans la ligne \u00ab\u00a0Configurations\u00a0\u00bb, s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Compilation compl\u00e8te &#8211; HDR uniquement\u00a0\u00bb et cliquez sur \u00ab\u00a0Go ! <\/p>\n\n<p>F\u00e9licitations, vous avez cr\u00e9\u00e9 votre premi\u00e8re carte dans Counter-Strike (CS2\/CS:GO) ! Nous ne vous avons parl\u00e9 que des bases de l&rsquo;utilisation de l&rsquo;\u00e9diteur Hammer Editor. Il existe de nombreuses autres fonctions, mais nous vous recommandons d&rsquo;apprendre tout cela progressivement.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Autres_details_techniques_a_prendre_en_compte_avant_de_creer_des_cartes_CS\"><\/span>Autres d\u00e9tails techniques \u00e0 prendre en compte avant de cr\u00e9er des cartes CS<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Au fur et \u00e0 mesure que vous approfondissez vos connaissances et vos comp\u00e9tences en mati\u00e8re de cr\u00e9ation de cartes dans Counter-Strike (CS2\/CS:GO), vous pouvez passer \u00e0 des d\u00e9tails plus complexes. Les d\u00e9veloppeurs vous en proposent un large \u00e9ventail : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;\u00e9clairage<\/li>\n\n\n\n<li>Nouvelles fonctionnalit\u00e9s des shaders<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;\u00e9diteur de marteaux<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Pour plus de d\u00e9tails, vous pouvez prendre connaissance de ces am\u00e9liorations sur le <a href=\"https:\/\/www.counter-strike.net\/workshop\/workshop\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">site officiel<\/a><a href=\"http:\/\/counter-strike.net\/workshop\/workshopmaps\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">.<\/a><\/p>\n\n<p>Apr\u00e8s avoir ma\u00eetris\u00e9 ces fonctionnalit\u00e9s, vous serez en mesure de mettre votre carte en parfait \u00e9tat, et peut-\u00eatre qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;avenir, Valve vous proposera d&rsquo;ajouter votre carte au jeu, et qu&rsquo;elle deviendra la pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e de millions de personnes. Certes, ce processus ne sera pas rapide, mais il faut bien commencer quelque part. <\/p>\n\n<p>Une bonne d\u00e9cision serait de commencer par ajouter votre produit \u00e0 l&rsquo;atelier Cartes pour que tout le monde puisse le voir.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Telecharger_votre_carte_dans_latelier_Counter-Strike_CS2CS_GO\"><\/span>T\u00e9l\u00e9charger votre carte dans l&rsquo;atelier Counter-Strike (CS2\/CS:GO)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Pour t\u00e9l\u00e9charger votre carte dans l&rsquo;atelier, allez d&rsquo;abord dans l&rsquo;\u00e9diteur de marteau. Si vous avez ferm\u00e9 l&rsquo;\u00e9diteur avant, vous devez ouvrir vos \u00e9conomies. Pour ce faire, cliquez sur \u00ab\u00a0Ouvrir\u00a0\u00bb et s\u00e9lectionnez la carte dont vous avez besoin. Dans notre cas, il s&rsquo;agit de \u00ab\u00a0my_aim_map.vmf\u00a0\u00bb.   <\/p>\n\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-94bc23d7 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"830\" height=\"456\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Open.png\" alt=\"cliquez sur Ouvrir\" class=\"wp-image-2519\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Open.png 830w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Open-300x165.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Open-768x422.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 830px) 100vw, 830px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"946\" height=\"533\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-map-you-need.png\" alt=\"s&#xE9;lectionnez la carte dont vous avez besoin\" class=\"wp-image-2530\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-map-you-need.png 946w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-map-you-need-300x169.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-map-you-need-768x433.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 946px) 100vw, 946px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n<p>Ensuite, lancez la carte comme nous l&rsquo;avons montr\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment, mais d\u00e9finissez les param\u00e8tres de lancement suivants :<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"289\" height=\"428\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-launch-settings.png\" alt=\"d&#xE9;finissez les param&#xE8;tres de lancement suivants\" class=\"wp-image-2533\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-launch-settings.png 289w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-launch-settings-203x300.png 203w\" sizes=\"auto, (max-width: 289px) 100vw, 289px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Ensuite, allez dans le jeu lui-m\u00eame et activez la console. Si vous ne savez pas comment activer la console, nous vous conseillons de <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/guides\/csgo-config-autoexec-guide\/\">lire notre article<\/a> \u00e0 ce sujet. Ouvrez donc la console et entrez la commande suivante \u00ab\u00a0workshop _publish\u00a0\u00bb (sans les guillemets).  <\/p>\n\n<p>Dans la fen\u00eatre qui s&rsquo;ouvre, nous s\u00e9lectionnons \u00ab\u00a0Carte\u00a0\u00bb, et dans le coin inf\u00e9rieur droit, nous cliquons sur \u00ab\u00a0Ajouter\u00a0\u00bb, nous remplissons les champs requis et nous ajoutons une image. Nous vous conseillons \u00e9galement de d\u00e9finir les param\u00e8tres suivants dans le \u00ab\u00a0Type de jeu\u00a0\u00bb pour une carte d&rsquo;un format aussi peu standard qu&rsquo;une carte d&rsquo;objectifs. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-1024x576.png\" alt=\"d&#xE9;finissez les param&#xE8;tres suivants dans le champ Type de jeu\" class=\"wp-image-2534\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-1024x576.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-300x169.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-768x432.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-1536x864.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Ensuite, vous devez s\u00e9lectionner votre carte dans les fichiers du jeu. Pour ce faire, dans l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment \u00ab\u00a0BSP File\u00a0\u00bb, cliquez sur \u00ab\u00a0Browse\u00a0\u00bb, puis sur \u00ab\u00a0csgo\\maps\u00a0\u00bb, et quelque part dans cette liste, il y aura votre carte. S\u00e9lectionnez-la et cliquez sur \u00ab\u00a0Publish\u00a0\u00bb. Ensuite, une fen\u00eatre d&rsquo;accord s&rsquo;ouvrira dans laquelle vous devrez saisir la phrase \u00ab\u00a0Je comprends\u00a0\u00bb. F\u00e9licitations, votre carte est maintenant dans l&rsquo;atelier !    <\/p>\n\n<div class=\"hellc-penultimate-h2\" id=\"hellc-2316458686\"><a href=\"https:\/\/hellcase.com\/#free-giveaway\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"wp-block-content-banner-image-upload-block hellcase-content-banner\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/868x100-2.png\" alt=\" new giveaway Big banner\"><div class=\"hellcase-content-banner__label\">Advertisement<\/div><div class=\"hellcase-content-banner__overlay\"><\/div><\/a><\/div><h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pour_conclure\"><\/span>Pour conclure !<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Cr\u00e9er des cartes dans CS est une t\u00e2che assez difficile. Mais c&rsquo;est aussi une excellente occasion de se sentir d\u00e9veloppeur. Il ne sera pas facile de ma\u00eetriser ce m\u00e9tier, mais le travail acharn\u00e9 est toujours r\u00e9compens\u00e9. Si la communaut\u00e9 appr\u00e9cie la carte que vous avez cr\u00e9\u00e9e, il y a des chances que les d\u00e9veloppeurs l&rsquo;ajoutent au jeu et que vous en tiriez un b\u00e9n\u00e9fice.   <\/p>\n\n<p>Nous avons d\u00e9crit cela plus en d\u00e9tail dans notre article sur l&rsquo;atelier. Nous vous conseillons \u00e9galement de <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/fr\/\">visiter notre blog<\/a>. Restez au courant de l&rsquo;actualit\u00e9 du monde de Counter-Strike (CS2\/CS:GO) avec nous.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"FAQ\"><\/span>FAQ<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p><strong>Q1 :<\/strong> Comment ajouter une carte \u00e0 l&rsquo;atelier ?<\/p>\n\n<p><strong>A1 :<\/strong> Ouvrez la console de d\u00e9veloppement dans le jeu et entrez la commande \u00ab\u00a0workshop_publish\u00a0\u00bb. Dans le \u00ab\u00a0BSP File :\u00a0\u00bb s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0csgo\u00a0\u00bb puis \u00ab\u00a0maps\u00a0\u00bb, s\u00e9lectionnez la carte pr\u00e9c\u00e9demment sauvegard\u00e9e, et cliquez sur \u00ab\u00a0Publish\u00a0\u00bb. <\/p>\n\n<p><strong>Q2 : <\/strong>Comment cr\u00e9ez-vous une carte sur Counter-Strike ?<\/p>\n\n<p><strong>R2 :<\/strong> Absolument toutes les cartes de Counter-Strike (CS2\/CS:GO) sont cr\u00e9\u00e9es avec l&rsquo;\u00e9diteur Hammer, que vous pouvez acheter avec Prime Status. Si vous avez achet\u00e9 Counter-Strike (CS2\/CS:GO) avant qu&rsquo;il ne devienne gratuit, vous avez d\u00e9j\u00e0 cet \u00e9diteur dans votre biblioth\u00e8que Steam, dans la section \u00ab\u00a0Outils\u00a0\u00bb. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Malgr\u00e9 son \u00e2ge, Counter-Strike (CS2\/CS:GO) reste l&rsquo;un des jeux les plus populaires du genre. Il a r\u00e9cemment battu le record du nombre de joueurs simultan\u00e9s. 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