CS2 (CS:GO) Guide de l’AWPing : Conseils de positionnement et stratégies de visée pour devenir un AWPer redouté
CS2 (CS:GO) est célèbre pour son grand nombre de fonctionnalités cachées. Certaines ne s’apprennent qu’avec l’expérience, tandis que d’autres peuvent être empruntées aux joueurs professionnels. La plupart des joueurs utilisent les astuces et les mouvements qu’ils ont accumulés, mais il existe certaines caractéristiques de base que tout sniper de CS2 (CS:GO) devrait connaître. Dans cet article, nous allons analyser les forces et les faiblesses de l’AWP, la façon de l’utiliser efficacement et d’autres caractéristiques intéressantes de cet appareil.
In article you will find:
Que signifie AWP dans (CS:GO) CS2 ?
L’AWP est l’un des quatre fusils de sniper présentés dans CS. Chaque chargeur contient 5 balles et 30 en réserve. Le coût de l’arme dans le jeu est de 4750 $. Disponible à l’achat pour les deux camps. L’une des armes les plus populaires et les plus difficiles à maîtriser dans CS2 (CS:GO).
Pour des performances aussi impressionnantes, cette arme doit payer par sa mobilité, en particulier au niveau du zoom, de son prix élevé, de sa faible cadence de tir et de sa récompense la plus faible, seulement 100 $. Après les inconvénients, passons aux avantages.
Quels sont les avantages de l’utilisation de l’AWP dans CS2 (CS:GO) ?
Dans toute l’histoire de CS, aucune arme n’a probablement fait l’objet d’autant de corrections que l’AWP. La vitesse de déplacement avec le dispositif, la vitesse de déplacement dans le zoom et le nombre de munitions dans le chargeur ont été réduits, mais malgré toutes ces corrections, l’arme reste utilisable sur la scène professionnelle et dans le matchmaking.
Avec toutes ces améliorations, une chose est restée inchangée, et c’est la raison principale pour laquelle les joueurs aiment l’AWP, ses dégâts.
Rendement élevé en matière de dommages
Cette arme est celle qui inflige le plus de dégâts parmi toutes les armes, et seul Zeus x27 en fait plus. Les tirs à la tête avec cette arme infligent de 448 à 460 points de dégâts, et avec sa capacité de pénétration, seul un miracle peut sauver la cible de la mort.
En cas de coup direct dans le corps ou les bras, vous pouvez recevoir de 112 à 143 points de dégâts. Dans ce cas, vous avez une chance de survivre si vous êtes à couvert. Le seul endroit où cette arme inflige des dégâts non létaux sont les jambes, avec seulement 85 HP.
Comme vous l’avez déjà compris, l’AWP n’a aucun problème de puissance de feu. La tâche principale consiste à tirer.
Possibilité de tuer en un seul coup
Comme nous l’avons dit précédemment, dans la plupart des cas, un tir direct de l’AWP est mortel. Cette caractéristique particulière vous permet d’obtenir un avantage numérique dès les premières secondes du round. Un tir précis et votre équipe dépasse déjà la puissance de feu de l’ennemi.
Tout ce dont vous avez besoin en tant que sniper, c’est de garder la bonne position et de toucher l’ennemi, ce qui, grâce à la précision de l’AWP, ne sera pas difficile.
Précision à longue portée
Si, par le passé, vous avez joué à des jeux de tir tels que PUBG ou Battlefield, il est fort probable que la première chose qui a attiré votre attention soit l’absence totale de balistique dans le jeu. La balle atterrit précisément au centre du réticule, quelle que soit la distance.

Dans CS2 (CS:GO), vous n’avez pas besoin de prendre une avance de tir ou de viser plus haut avec la portée. Visez directement le modèle ennemi. De plus, l’AWP ne perd ni sa précision ni sa capacité à tirer un seul coup à longue distance. L’AWP est beaucoup plus précis que les autres types d’armes, et cet avantage vaut la peine d’être utilisé principalement à longue distance.
Passons maintenant à des moments plus détaillés et plus ludiques avec cet appareil.
CS2 (CS:GO) Trucs et astuces spécifiques à l’AWPing
Étant donné que les trois meilleurs joueurs de CS2 (CS:GO) au monde à l’heure actuelle sont des tireurs d’élite, il est évident que ce rôle devrait avoir un impact considérable sur le match. Chaque AWPer devrait avoir ses propres trucs et astuces.
Dans cette section, nous analyserons les aspects du jeu que vous devez développer pour atteindre une efficacité maximale lorsque vous jouez avec AWP.
Sens du jeu et connaissance des cartes
Le sens du jeu s’acquiert avec l’expérience. Pour prendre la bonne décision, il faut apprendre de ses erreurs. Les AWP doivent être particulièrement attentifs à la situation sur la carte et agir en conséquence. Vous devez sentir quand vous devez pivoter ou inversement, attendre patiemment votre cible.
À chaque niveau de compétence, les joueurs jouent différemment, mais un bon sniper doit savoir où et quand attendre l’ennemi. Vous devez réfléchir à l’avance à vos actions dans différentes situations sur la carte, par exemple, quelle position prendre si les ennemis ont enfumé la précédente
Mouvement et positionnement
Sur chaque carte, il existe des positions standard dans lesquelles les snipers jouent dans la plupart des cas. Fenêtre sur Mirage, extérieur sur Nuke, milieu supérieur sur Dust 2, rampe А sur Vertigo, long sur Overpass, et d’autres sont les positions par défaut des AWPers. Jouez de manière plus inattendue et essayez de surprendre votre adversaire.
Les AWP doivent savoir comment mettre en œuvre leur dispositif, qu’ils jouent en attaque ou en défense. Dans les rounds d’achat, jouez plus effrontément et plus agressivement en tant qu’attaquant. Essayez de trouver une perte précoce en vous basant sur l’emplacement du spawn. Par exemple, tuez un CTiste imprudent qui essaie de traverser vers les escaliers ou contrôlez le connecteur du Mirage au début de la manche.


Dans les rounds d’achat forcé, vous ne devez pas acheter d’AWP pour une attaque. N’oubliez pas que l’économie de l’équipe est toujours une priorité. Cependant, il y a des cas où vous réussissez à économiser l’AWP pour le tour suivant. Dans ces circonstances, essayez également de jouer de la manière la plus agressive possible et de préférence avec un coéquipier. Si vous échouez, votre allié pourra continuer à jouer avec l’appareil ou le conserver pour le tour suivant.
Pour la défense, un sniper, avec un défaut en achat de balles, doit jouer calmement et minimiser les chances de l’ennemi d’un frag d’entrée contre vous. Vous devez prendre de l’espace à l’ennemi en occupant et en contrôlant les zones importantes de la carte. Si l’ennemi est actif dans votre zone, essayez de lui infliger le plus de dégâts possible. Dans l’idéal, il s’agit d’un frag sans réponse.
Vous ne devez pas jeter un nouveau coup d’œil au même endroit, car les ennemis savent déjà où vous êtes et leur AWPer peut contrôler votre position. Vous avez fait un moins, recueilli des informations et choisi un avantage dans le round. Changez de position ou demandez à un allié de vous aider à l’aide d’un flash, et ce n’est qu’après que vous pourrez à nouveau jeter un coup d’œil.


Il est également possible de jouer agressivement pour se défendre, mais vous devez savoir quand et comment le faire. Pousser une partie de la carte et faire une entrée ou collecter des informations est la tâche principale des tireurs d’élite pendant les rounds d’achat forcé. Vous pouvez également jouer le rôle de meneur de jeu, mais il est préférable d’en discuter avec l’équipe.
Jeu d’équipe et économie
Même si vous jouez de manière très cool avec votre AWP, CS2 (CS:GO) est un jeu d’équipe. Toute action mérite d’être discutée, qu’il s’agisse d’une rotation ou d’un plan pour la manche. N’ayez pas peur de communiquer et, par exemple, de demander à un camarade de vous booster. Plus la communication avec l’équipe est bonne, plus vous comprenez la situation sur la carte et, par conséquent, vous prenez une décision plus rapidement.
Tenez compte de la composante économique de votre équipe. Un AWPer doit accumuler environ 7000 $ pour pouvoir acheter toutes les grenades. Vous devriez être en mesure de savoir combien de tours vous devez jouer pour acheter un AWP dans un cas donné. En fonction de cela, vous pouvez demander le tour éco ou forcer l’achat à l’équipe. Plus vos coéquipiers sont bien équipés, plus la puissance de feu de l’équipe est grande et plus la situation sur la carte est facile.
Techniques de formation et de visée
L’entraînement au tir est une partie très importante du jeu AWP. Pour tirer avec un fusil de sniper, vous devez vous entraîner. En effet, lorsque vous augmentez votre niveau de jeu, vos adversaires deviennent plus forts, ce qui signifie qu’il sera plus difficile de les toucher.
L’entraînement au tir avec l’AWP doit commencer par les classiques, à savoir les pichenettes et les zooms rapides en statique. Cet exercice vous aidera à vous sentir mieux avec et sans zoom. Nous vous recommandons vivement de vous entraîner non seulement aux pichenettes horizontales, mais aussi aux pichenettes verticales, et d’essayer différentes distances. Ce type d’entraînement sera aussi proche que possible des moments de jeu, car chaque carte présente des changements d’altitude.
En outre, vous pouvez ajouter des mouvements à l’exercice en cours ou commencer l’entraînement à vide. Vous pouvez inventer ou complexifier les exercices à votre guise. L’essentiel est de ne pas oublier de s’entraîner. Après l’entraînement, vous pouvez, juste avant le match, fixer l’expérience acquise sur le serveur DM.

En plus de toutes les techniques de visée mentionnées ci-dessus, il existe un autre type de technique intéressante – il s’agit du réglage fin de la visée. Dans les moments de stress où vous devez absolument toucher, c’est la façon idéale de viser. Il s’agit essentiellement d’une pichenette rapide vers la cible, suivie d’un arrêt du viseur, d’une micro-visée précise sur la cible et enfin d’un tir.
Regardez également des flux ou des enregistrements de joueurs pro-AWP tels que s1mple, ZywOo, sh1ro et d’autres. Remarquez et analysez leurs actions, mémorisez les astuces intéressantes lorsque vous jouez avec AWP, et essayez de les reproduire dans vos parties. Cela vous aidera à progresser beaucoup plus rapidement.
Quand devriez-vous acheter des AWP ?
Le moment où vous pouvez vous permettre d’acheter un AWP dépend du début de la partie, c’est-à-dire des rounds de pistolet. Dans les circonstances les plus favorables, vous pourrez acheter un dispositif de sniper dès le deuxième tour du match. Mais sachez que c’est une erreur. Dans la plupart des cas, les joueurs achètent des AWP au troisième ou au cinquième tour.
Essayez d’obtenir autant de frags que possible avec des SMG pendant les rounds anti-eco, car ils ont le bonus de meurtre le plus élevé de toutes les armes. Cela vous permettra d’économiser de l’argent plus rapidement pour acheter des AWP. Vous pouvez également demander à votre coéquipier de déposer un AWP pour vous.
Vous ne devriez pas acheter un PTA sans armure ni grenades. Une grenade HE et quelques balles, et un appareil coûteux est déjà entre les mains de l’adversaire. Vous devez également éviter d’acheter plus de deux PTA pour l’attaque, car cela représente un risque énorme pour l’économie de commandement. Du côté défensif, une configuration avec deux AWP est une pratique courante, mais le risque de perdre l’économie demeure.
Et si vous maîtrisez déjà l’AWP, vous pouvez consulter les skins AWP les plus cool et les plus abordables et jouer comme un pro.
Fin de l’année !
Jouer avec les AWP est un processus complexe que vous ne pouvez pas apprendre en quelques matches. Vous devez passer beaucoup de temps à maîtriser le jeu avec ce dispositif par essais et erreurs. Chaque AWPer doit avoir un excellent temps de réaction et de réflexion.
N’oubliez pas que, même si vous êtes un excellent tireur, vous devez comprendre la carte et apprendre la configuration des grenades. Notre blog peut vous aider à trouver la solution. Vous y trouverez de nombreuses informations utiles, des guides et des nouvelles du monde de CS.

