{"id":24943,"date":"2025-05-10T17:06:00","date_gmt":"2025-05-10T14:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/hellcase.com\/blog\/nicht-kategorisiert\/vollstaendiger-leitfaden-fuer-cs2-anubis-callouts-meistern-sie-jede-kartenposition\/"},"modified":"2026-05-18T15:20:26","modified_gmt":"2026-05-18T12:20:26","slug":"cs2-anubis-callouts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/cs2-anubis-callouts\/","title":{"rendered":"Vollst\u00e4ndiger Leitfaden f\u00fcr CS2 Anubis Callouts: Meistern Sie jede Kartenposition"},"content":{"rendered":"\n<p>In Counter-Strike 2 (CS2) ist Strategie alles &#8211; aber Strategie bedeutet nichts, wenn Sie die Karte nicht wie Ihre Westentasche kennen. Das gilt besonders f\u00fcr Anubis, eines der komplexesten und visuell einzigartigsten Schlachtfelder in CS2. Um diese Karte zu beherrschen, m\u00fcssen Sie sich jeden Engpasspunkt, jeden Rotationspfad und jeden versteckten Winkel einpr\u00e4gen. Ohne ein gutes Verst\u00e4ndnis der Anubis-Callouts kann selbst die beste Taktik scheitern.   <\/p>\n\n<p>In diesem Leitfaden gehen wir auf alle vierzig Anubis-Kartenrufe ein, damit Sie effizient mit Ihrem Team kommunizieren und erfolgreiche Strategien entwickeln k\u00f6nnen. Von engen Durchg\u00e4ngen bis hin zu hochriskanten Einstiegspunkten &#8211; wenn Sie diese Anubis-Callouts beherrschen, auf die sich CS2-Spieler verlassen, k\u00f6nnen Sie ein frustrierendes Match in einen koordinierten Sieg verwandeln. <\/p><div class=\"hellc-after-paragraph-2\" id=\"hellc-1946951345\"><a href=\"https:\/\/hellcase.com\/#free-giveaway\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"wp-block-content-banner-image-upload-block hellcase-content-banner\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/868x100-2.png\" alt=\" new  giveaway Big banner\"><div class=\"hellcase-content-banner__label\">Advertisement<\/div><div class=\"hellcase-content-banner__overlay\"><\/div><\/a><\/div>\n\n<p>Bevor wir in die Details eintauchen, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um einen Blick auf die komplette Anubis-Karte zu werfen. Diese \u00dcbersicht wird Ihnen als visueller Leitfaden dienen, wenn wir die einzelnen Orte der Anrufe Schritt f\u00fcr Schritt erkunden. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"628\" height=\"630\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1.png\" alt=\"CS:GO Anubis &#xDC;bersicht &#xFC;ber die Callouts der Karte. Die Karte ist in zwei Teamzonen aufgeteilt: CT (blau) und T (gold). Zu den wichtigsten Orten geh&#xF6;ren A-Site (Brunnen, Himmel, Orange), B-Site (S&#xE4;ule, Back Site), Mid (Fenster, Br&#xFC;cke, Doppelt&#xFC;r) und T-Spawn. Weitere strategische Bereiche sind Lang, Gasse, Boot, Palast, Tunnel und CT-Spawn, die jeweils mit detaillierten Beschriftungen f&#xFC;r die taktische Kommunikation versehen sind.   \" class=\"wp-image-12889\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1.png 628w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1-300x300.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1-150x150.png 150w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1-77x77.png 77w\" sizes=\"auto, (max-width: 628px) 100vw, 628px\" \/><\/figure>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_76 counter-flat ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">In article you will find:<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/cs2-anubis-callouts\/#T_Laich_und_erste_Bewegungen\" >T Laich und erste Bewegungen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/cs2-anubis-callouts\/#A_Standort_und_Umgebung\" >A Standort und Umgebung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/cs2-anubis-callouts\/#B_Standort_und_Umgebung\" >B Standort und Umgebung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/cs2-anubis-callouts\/#Schluesselstellen_fuer_die_Verteidigung_von_CTs\" >Schl\u00fcsselstellen f\u00fcr die Verteidigung von CTs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/cs2-anubis-callouts\/#Erweiterte_Anubis_Callouts_fuer_strategisches_Spiel\" >Erweiterte Anubis Callouts f\u00fcr strategisches Spiel<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/cs2-anubis-callouts\/#Zusammengefasst\" >Zusammengefasst<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"T_Laich_und_erste_Bewegungen\"><\/span>T Laich und erste Bewegungen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Wenn Sie als Terrorist auf Anubis spielen, beginnt Ihre Runde bei T Spawn &#8211; dem Herzst\u00fcck Ihrer fr\u00fchen Spielentscheidungen. Von diesem Ausgangspunkt aus haben Sie zwei Hauptoptionen: Sie k\u00f6nnen nach rechts in Richtung Alley und A-Bombenplatz gehen oder nach links durch die Ruinen auf dem Weg zum B-Platz. Beide Wege laufen bei Top Mid zusammen, das als wichtiger Zugangspunkt zur Br\u00fccke dient und dynamische Rotationen erm\u00f6glicht.  <\/p>\n\n<p>Diese fr\u00fchen Bewegungsentscheidungen sind entscheidend f\u00fcr den Aufbau einer effektiven Er\u00f6ffnungsstrategie und das \u00dcberlisten der Counter-Terroristen. Wenn Sie die CS2 Anubis-Callouts verstehen, auf die sich die Spieler in diesem Bereich verlassen, werden Sie Ihre Koordination und Ihr Timing erheblich verbessern. <\/p>\n\n<p>Hier sind die wichtigsten <strong>Anubis-Kartenbeschreibungen<\/strong> f\u00fcr diesen Teil der Karte:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>T Spawn<\/strong>: Die Standard-Startposition f\u00fcr das Terroristen-Team.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Allee<\/strong>: Unmittelbar rechts von T Spawn gelegen, verbindet die Alley mit Top Mid und bietet Zugang zum A-Gel\u00e4nde.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ruinen<\/strong>: Zwischen T Spawn und B Long gelegen, bieten die Ruinen einen Weg nach Top Mid und zur B-Bombenstelle.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Obere Mitte<\/strong>: Diese Position oberhalb von T-Spawn ist ein zentraler Punkt f\u00fcr die Kartenkontrolle und f\u00fchrt direkt zur <strong>Br\u00fccke<\/strong>, was sie f\u00fcr Rotationen und Druckspiele in der Mitte unerl\u00e4sslich macht.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Die Beherrschung dieser CS2 Anubis-Callouts zu Beginn der Runde stellt die Weichen f\u00fcr den Rest Ihres Matches. Ob Sie nun hetzen, vort\u00e4uschen oder die Standardeinstellungen spielen, das Verst\u00e4ndnis dieser Pfade kann den Unterschied ausmachen. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1292\" height=\"634\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2-1024x502.png\" alt=\"Ein Screenshot aus dem Spiel von der CS2-Karte Anubis zeigt das T-Spawn-Gebiet mit beschrifteten Richtungsangaben. Das Bild hebt den 'Ruinen'-Pfad auf der linken Seite und die 'Gasse'-Route auf der rechten Seite hervor und bietet Spielern, die vom Terroristen-Spawnpunkt aus starten, eine gute Orientierung. \" class=\"wp-image-12890\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2-1024x502.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2-300x147.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2-768x377.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2.png 1292w\" sizes=\"auto, (max-width: 1292px) 100vw, 1292px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"506\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/3-1024x506.png\" alt=\"n-game Screenshot von der CS2-Karte Anubis, der den Eingang zur 'Alley' von der Seite der Terroristen zeigt. Der Blickwinkel ist von T-Spawn aus und die Beschriftung 'Alley' mit einem Pfeil zeigt den schmalen Pfad, der nach links in die Mitte der Karte f&#xFC;hrt. \" class=\"wp-image-12891\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/3-1024x506.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/3-300x148.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/3-768x379.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/3.png 1275w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"510\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/4-1024x510.png\" alt=\"Screenshot aus dem Spiel von der CS2-Karte Anubis, der den Weg von der Alley zur Top Mid zeigt. Der Blickwinkel ist kurz hinter T-Spawn, mit Blick auf die mittlere Lane. Die Beschriftung 'Top Mid' mit einem Pfeil hebt den &#xDC;bergangspunkt hervor, an dem die Spieler in die zentrale Kartenkontrolle gelangen.  \" class=\"wp-image-12892\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/4-1024x510.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/4-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/4-768x383.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/4.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"516\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/5-1024x516.png\" alt=\"Der Screenshot der CS2-Karte Anubis zeigt den Blick des Spielers, der sich dem Br&#xFC;ckenbereich von Top Mid aus n&#xE4;hert. Der beschriftete Pfeil zeigt auf den schmalen Korridor zwischen zwei Geb&#xE4;uden im &#xE4;gyptischen Stil, der direkt nach Mid und Water f&#xFC;hrt. Der Spieler h&#xE4;lt ein Messer in der Hand, und an den Seiten sind dekorative Requisiten wie K&#xF6;rbe und Kr&#xFC;ge aufgestellt.  \" class=\"wp-image-12893\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/5-1024x516.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/5-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/5-768x387.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/5.png 1239w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"511\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/19-1024x511.png\" alt=\"Ein Screenshot aus CS2, der die Anubis-Kartenbeschriftungen in der N&#xE4;he von T Spawn zeigt. Aus der Sicht des Spielers sind drei beschriftete Pfade zu sehen: 'Top Mid' auf der linken Seite, der zur zentralen Kartenkontrolle f&#xFC;hrt; 'B Long' auf der rechten Seite, der zur B Site f&#xFC;hrt; und 'T Spawn' geradeaus, der den Startpunkt der Terroristen markiert. Die steinernen Ruinen, die engen Korridore und die &#xE4;gyptischen Details umrahmen die Wege deutlich.  \" class=\"wp-image-12894\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/19-1024x511.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/19-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/19-768x383.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/19.png 1270w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"A_Standort_und_Umgebung\"><\/span>A Standort und Umgebung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Eine Site ist der wichtigste Anubis-Ruf f\u00fcr intensive Feuergefechte und Clutches. Wenn Sie \u00fcbrigens wissen m\u00f6chten, <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/cs2-csgo-clutch-ein-leitfaden-fuer-taktische-triumphe\/\">wie Sie Clutches gewinnen k\u00f6nnen<\/a>, lesen Sie unseren Leitfaden. <\/p>\n\n<p>Im Zentrum von A Site steht eine gro\u00dfe, markante S\u00e4ule, die zur Deckung oder f\u00fcr Gedankenspiele genutzt werden kann. Die Sicherung des Verbindungsst\u00fccks A und des Himmels verschafft Ihrem Team einen gro\u00dfen taktischen Vorteil, da Sie so die wichtigsten Zugangspunkte kontrollieren und die St\u00e4tte selbstbewusst verteidigen k\u00f6nnen. Deshalb ist das Verst\u00e4ndnis und der Einsatz der richtigen Anubis-Callouts CS2 in diesem Bereich entscheidend f\u00fcr die Ausf\u00fchrung erfolgreicher Strategien.  <\/p>\n\n<p>Nachfolgend finden Sie die wichtigen Anubis-Kartenausschnitte f\u00fcr diesen Teil der Karte:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Standort A<\/strong>: Der zentrale Bombenanbaubereich mit einer gro\u00dfen Steins\u00e4ule, die Schutz bietet und die Sicht beeintr\u00e4chtigt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>A-Verbindung<\/strong>: Eine schmale Passage, die die Mitte mit der A-Seite verbindet und oft f\u00fcr Flanken oder schnelle Rotationen verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hinterer Standort (A)<\/strong>: Diese Position befindet sich neben dem Tor bei A und wird h\u00e4ufig zum Verstecken oder zur Verteidigung der Postanlage genutzt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Himmel (A)<\/strong>: Ein erh\u00f6hter Platz mit Blick auf den Standort A. Von hier aus k\u00f6nnen Sie den Gehweg von <strong>Main<\/strong> aus kontrollieren und Angreifer \u00fcberraschen. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Springbrunnen<\/strong>: In der N\u00e4he der zentralen S\u00e4ule gelegen, ist dieser Ort dank des dekorativen Springbrunnens, der oft f\u00fcr Kreuzfeuer-Setups verwendet wird, leicht zu erkennen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Plateau<\/strong>: Diese \u00dcbergangszone verbindet A Heaven, A Connector und A Site und bietet wertvolle vertikale Positionierung und schnellen Zugang zwischen den Zonen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Wenn Sie diese Anubis-Callouts beherrschen, kann Ihr Team den Platz effektiver halten und auf Rotationen mit Pr\u00e4zision reagieren. Ob Sie nun angreifen oder verteidigen, Kommunikation ist der Schl\u00fcssel. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"505\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/9-1024x505.png\" alt=\"Eine Ansicht aus CS2 im Spiel, die den Bereich A Site auf der Karte Anubis zeigt. Das Bild zeigt links die Bezeichnung 'A Site', die auf einer Steinmauer mit einem gro&#xDF;en roten 'A' markiert ist, und rechts die Bezeichnung 'Back Site', die auf einen vertieften Korridoreingang zeigt. Die St&#xE4;tte weist Steinmauern und S&#xE4;ulen im &#xE4;gyptischen Stil mit lebhaften geometrischen Mustern auf, und das Messer des Spielers ist im unteren Vordergrund zu sehen.  \" class=\"wp-image-12895\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/9-1024x505.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/9-300x148.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/9-768x379.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/9.png 1275w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/8-1024x512.png\" alt=\"Eine Spielansicht aus CS2, die den Bereich 'Fountain' auf der Karte Anubis zeigt, mit einem beschrifteten Wasserbecken, das von einer kunstvollen Steinarchitektur umgeben ist. Die Aufschrift 'A Site' ist im Hintergrund auf der linken Seite zu sehen, in der N&#xE4;he der erh&#xF6;hten Plattform und des Eingangs. Das Messer des Spielers ist unten abgebildet und zeigt die Ego-Perspektive an.  \" class=\"wp-image-12896\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/8-1024x512.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/8-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/8-768x384.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/8.png 1267w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/10-1024x512.png\" alt=\"Ansicht aus der Ich-Perspektive von CS2 mit beschrifteten Callouts auf der Anubis-Karte: 'Plateau' in der Mitte des Vordergrunds, 'A-Verbindung' auf der linken Seite, die zu einem Gang f&#xFC;hrt, 'Mitte' geradeaus durch eine gew&#xF6;lbte T&#xFC;r&#xF6;ffnung und 'A-Seite' auf der rechten Seite &#xFC;ber eine kleine Treppe. Das Messer des Spielers ist am unteren Rand des Bildschirms zu sehen. \" class=\"wp-image-12897\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/10-1024x512.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/10-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/10-768x384.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/10.png 1270w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"B_Standort_und_Umgebung\"><\/span>B Standort und Umgebung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>B Site ist der Anubis-Aufruf, bei dem Sie das gesamte Potenzial Ihrer Reaktion und eine ebenso schnelle Mausreaktion nutzen m\u00fcssen. Hier finden Sie die <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/guides\/how-to-change-mouse-sensitivity-in-cs2\/\">Anleitung zur Mausempfindlichkeit<\/a>. <\/p>\n\n<p>Das Anubis-Gebiet hat mehrere Eing\u00e4nge und Verstecke (z.B. Ninja, Back Site). Es w\u00e4re hilfreich, wenn Sie eine gute Koordination und schnelle Reflexe h\u00e4tten, um diesen Bereich zu kontrollieren. Denken Sie daran, jede S\u00e4ule und jedes Tor zu nutzen, um den Gegner strategisch auszutricksen.  <\/p>\n\n<p>Hier finden Sie alle Anubis-Kartenausschnitte an diesem Ort:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>B-Platz: Die zentrale Lage der B-Bombenabwurfstelle mit kleinen Bereichen wie B Pillar, Gate, Corner, Street, Ninja und Back Site.<\/li>\n\n\n\n<li>B Long: Der Ort, an dem sich der Eingang zu B Bombsite zwischen B Bombsite und Ruinen befindet.<\/li>\n\n\n\n<li>Tor: Der Torbogen, durch den Sie das Bombengel\u00e4nde B von B Long aus betreten.<\/li>\n\n\n\n<li>S\u00e4ule (B): Die erste S\u00e4ule im B-Bombardement, die Sie sehen k\u00f6nnen, wenn Sie das B-Bombardement von der B-L\u00e4nge aus betreten.<\/li>\n\n\n\n<li>Back Site (B): Der hintere Pfeiler im Bombenabwurfplatz B, den Sie sehen k\u00f6nnen, wenn Sie den Bombenabwurfplatz B vom B Long aus betreten. Dieser Hinweis ist f\u00fcr das Tor nicht sichtbar. <\/li>\n\n\n\n<li>Ninja: Der kleine versteckte Bereich neben Back Site.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Himmel (B): Der hochgelegene Ort in Ruinen. Die Spieler haben die M\u00f6glichkeit, B Long zu kontrollieren. <\/li>\n\n\n\n<li>Ecke: Der dreieckige Ort in der N\u00e4he des Eingangs von B Bombsite von Gate.<\/li>\n\n\n\n<li>Stra\u00dfe: Der lange Gehweg. Spieler k\u00f6nnen ihn benutzen, um von CT Spawn aus den Standort B zu betreten. <\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"511\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/17-1024x511.png\" alt=\"CS2 Ego-Perspektive auf der Karte Anubis mit drei beschrifteten Callouts: 'Verbinder' auf der linken Seite als schmaler Gang, 'S&#xE4;ule' in der Mitte als gro&#xDF;e Steins&#xE4;ule und 'Tor' auf der rechten Seite als bogenf&#xF6;rmige &#xD6;ffnung zu einem anderen Bereich. Das Messer des Spielers ist am unteren Rand des Bildschirms sichtbar \" class=\"wp-image-12898\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/17-1024x511.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/17-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/17-768x383.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/17.png 1278w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/18-1024x512.png\" alt=\"Ego-Perspektive auf der Karte Anubis in CS2 mit drei beschrifteten Bereichen: 'Gate' links als Eingang, 'Corner' in der Mitte in der N&#xE4;he eines vertieften Wandabschnitts und 'B Site' ganz rechts, der als Standort der Bombe angezeigt wird. Unten ist ein Messer zu sehen, das auf die Anwesenheit des Spielers hindeutet. \" class=\"wp-image-12899\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/18-1024x512.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/18-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/18-768x384.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/18.png 1269w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1269\" height=\"640\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/16-1024x516.png\" alt=\"Blick vom Standort B auf der Karte Anubis in CS2 mit drei beschrifteten Orten: 'Back Site' als Wandbereich in der Mitte, 'Ninja' hinter einer S&#xE4;ule auf der rechten Seite und 'B Site' im Vordergrund in der N&#xE4;he des Messers des Spielers. Dekorative S&#xE4;ulen und W&#xE4;nde im &#xE4;gyptischen Stil rahmen die Szene ein. \" class=\"wp-image-12900\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/16-1024x516.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/16-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/16-768x387.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/16.png 1269w\" sizes=\"auto, (max-width: 1269px) 100vw, 1269px\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schluesselstellen_fuer_die_Verteidigung_von_CTs\"><\/span>Schl\u00fcsselstellen f\u00fcr die Verteidigung von CTs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Mehrere CS2 Anubis-Callouts f\u00fcr die Counter-Terrorist-Seite erm\u00f6glichen es Ihnen, dieses Gebiet erfolgreich zu kontrollieren und zu verteidigen. Ihre Runde beginnt am CT Spawn. Von diesem Anubis-Callout haben Sie vier M\u00f6glichkeiten: zur\u00fcck zum Strand in Richtung Tunnel und A-Site, links zum Palast oder zur Mitte, rechts zum Scharfsch\u00fctzen oder geradeaus zur H\u00f6hle in Richtung Stra\u00dfe und B-Site. Hier sollten Sie <a href=\"\/blog\/de\/?p=23803\">Ihr Radar \u00fcberpr\u00fcfen<\/a>, um die Gegner und die Ecken zu sehen, in denen Sie sich gut verstecken k\u00f6nnen.     <\/p>\n\n<p>Hier ist die Liste mit den Anubis-Callouts an diesem CS2-Standort:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>CT-Spawn: Der Spawn-Bereich f\u00fcr die Counter-Terrorist-Seite zu Beginn jeder Runde.<\/li>\n\n\n\n<li>Scharfsch\u00fctze: Der erh\u00f6hte Stehbereich. Er eignet sich zum Scharfschie\u00dfen auf Terroristen, die vom Tor zum Standort B gehen. <\/li>\n\n\n\n<li>H\u00f6hle: Der h\u00f6hlenartige Gang, der CT Spawn und Street miteinander verbindet.<\/li>\n\n\n\n<li>Stra\u00dfe: Der lange Weg, der B Side und CT Spawn durch Sniper und Cave verbindet.<\/li>\n\n\n\n<li>Palast: Der gro\u00dfe \u00fcberdachte Ort mit einer \u00e4gyptischen Statue, der CT Spawn, B Site und Middle miteinander verbindet.<\/li>\n\n\n\n<li>Strand: Der markante sandige Ort hinter CT Spawn. Er bietet einen Fu\u00dfweg zum Standort A. <\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"510\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/12-1024x510.png\" alt=\"Ein Screenshot aus der Anubis-Karte von CS2 zeigt eine beschriftete Ansicht des &quot;Palastes&quot; an der linken Wand und &quot;CT Spawn&quot; durch den Torbogen. Das Messer des Spielers ist im Vordergrund zu sehen, und die Architektur ist mit Elementen im alt&#xE4;gyptischen Stil und elektrischen Vorrichtungen detailliert gestaltet. \" class=\"wp-image-12901\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/12-1024x510.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/12-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/12-768x383.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/12.png 1282w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"506\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/13-1024x506.png\" alt=\"Screenshot der Karte CS2 Anubis mit beschrifteten Bereichen in der N&#xE4;he von CT Spawn. Richtungspfeile zeigen den Weg zum &quot;Scharfsch&#xFC;tzen&quot; und zur &quot;H&#xF6;hle&quot; auf der linken Seite und zum &quot;Strand&quot; auf der rechten Seite. Die Umgebung besteht aus antiker Steinarchitektur und an den W&#xE4;nden angebrachten Informationsschildern mit einem Kartendiagramm an der linken Wand. Das Messer des Spielers ist im Vordergrund zu sehen.   \" class=\"wp-image-12902\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/13-1024x506.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/13-300x148.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/13-768x380.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/13.png 1282w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"480\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/11-1024x480.png\" alt=\"Die Kartenansicht von CS2 Anubis zeigt das Gebiet 'Tunnels', das in 'Beach' &#xFC;bergeht. Der Spieler steht in einem engen Steingang mit Wasser auf dem Boden und blickt durch einen Torbogen auf ein sonnenbeschienenes Ufer mit einem kleinen Boot und entfernten Geb&#xE4;uden. In der Hand des Spielers im Vordergrund ist ein Messer zu sehen.  \" class=\"wp-image-12903\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/11-1024x480.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/11-300x141.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/11-768x360.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/11.png 1271w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"517\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/14-1024x517.png\" alt=\"Die Karte CS2 Anubis zeigt einen steinernen Korridor, der links in die 'H&#xF6;hle' f&#xFC;hrt, beleuchtet von einer schwachen Deckenbeleuchtung, und eine offene Treppe mit der Aufschrift 'Scharfsch&#xFC;tze', die nach oben und rechts f&#xFC;hrt. Im Vordergrund ist die Hand des Spielers mit einem Messer zu sehen, was die Ego-Perspektive unterstreicht. \" class=\"wp-image-12904\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/14-1024x517.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/14-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/14-768x388.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/14.png 1268w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"506\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/15-1024x506.png\" alt=\"Ansicht der Karte Anubis in CS2 aus der Ich-Perspektive. Sie sehen links hinter einem Steinsims die Beschriftung 'H&#xF6;hle', direkt davor einen schmalen Korridor 'Stra&#xDF;e' und in der Ferne hinter einer kleinen Treppe die Beschriftung 'B-Site'. Das Messer des Spielers ist im Vordergrund zu sehen. \" class=\"wp-image-12905\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/15-1024x506.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/15-300x148.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/15-768x380.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/15.png 1276w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<div class=\"hellc-penultimate-h2\" id=\"hellc-875986524\"><a href=\"https:\/\/hellcase.com\/#free-giveaway\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"wp-block-content-banner-image-upload-block hellcase-content-banner\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/868x100-2.png\" alt=\" new giveaway Big banner\"><div class=\"hellcase-content-banner__label\">Advertisement<\/div><div class=\"hellcase-content-banner__overlay\"><\/div><\/a><\/div><h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Erweiterte_Anubis_Callouts_fuer_strategisches_Spiel\"><\/span>Erweiterte Anubis Callouts f\u00fcr strategisches Spiel<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Au\u00dferdem w\u00e4re es hilfreich, wenn Sie die erweiterten Anubis-Rufzeichen f\u00fcr strategisches Spielen in CS2 verwenden w\u00fcrden. So k\u00f6nnen Sie z.B. den Boat Anubis Callout verwenden, um Ihren Teamkameraden klar und deutlich mitzuteilen, \u00fcber welchen Bereich Sie sprechen, ohne ihn mit Wasser zu verwechseln. <\/p>\n\n<p>Jeder CS2-Spieler, der in der Lage ist, seinen Rang zu erh\u00f6hen, sollte diese Anubis-Rufzeichen verwenden.<\/p>\n\n<p>Hier ist die Liste der Anubis Callouts, die Ihr Spielerlebnis verbessern k\u00f6nnten:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Drop: Der kleine Steg, der dem Terroristen die M\u00f6glichkeit gibt, das Boot von oben zu betreten.<\/li>\n\n\n\n<li>Boot: Der gro\u00dfe Bereich, der es Terroristen erm\u00f6glicht, einen Ort zu betreten.<\/li>\n\n\n\n<li>Holz: Die Ecke auf Boat zum Verstecken.<\/li>\n\n\n\n<li>Headshot: Der leichte Winkel, der es erm\u00f6glicht, sich hinter den Kisten zu verstecken, um den Weg zwischen Boot und Main zu kontrollieren.<\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/6-1024x512.png\" alt=\"Ansicht aus der Ich-Perspektive auf der Karte Anubis in CS2 mit beschrifteten Callouts: 'Boot' &#xFC;ber einem Wasserbecken mit Seerosenbl&#xE4;ttern, eine schmale Holzbr&#xFC;cke, die dar&#xFC;ber f&#xFC;hrt, 'Wasser' am linken Rand des Beckens, 'B&#xF6;gen' als Eingangsbereich hinter den B&#xF6;gen ganz links und 'Kopfschuss' in der rechten oberen Ecke der Wand. Das Messer des Spielers ist im Vordergrund zu sehen. \" class=\"wp-image-12906\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/6-1024x512.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/6-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/6-768x384.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/6.png 1261w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"508\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-1024x508.png\" alt=\"Ego-Perspektive aus der Karte Anubis von CS2, die die Bezeichnung 'Holz' zeigt - ein geschlossenes Holztor oder ein Fensterladen, umgeben von Sandsteinmauern. Der Spieler steht auf einer h&#xF6;lzernen Plankenbr&#xFC;cke &#xFC;ber dem Wasser. Im Vordergrund ist ein Messer zu sehen. \" class=\"wp-image-12907\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-1024x508.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-300x149.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-768x381.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7.png 1274w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zusammengefasst\"><\/span>Zusammengefasst<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Die Beherrschung der Anubis-Callouts ist f\u00fcr jeden CS2-Spieler unerl\u00e4sslich, der die Matches auf dieser einzigartigen und komplexen Karte dominieren m\u00f6chte. Von den ersten Bewegungen bei T-Spawn bis hin zu den spannenden Begegnungen bei A-Site &#8211; wenn Sie jeden Ort kennen und wissen, wie er mit dem Rest der Karte verbunden ist, haben Sie einen strategischen Vorteil. <\/p>\n\n<p>Klare Kommunikation mit den richtigen Anubis-Callouts, auf die sich CS2-Spieler verlassen, hilft Ihrem Team, effizient zu rotieren, effektiv zu verteidigen und koordinierte Angriffe auszuf\u00fchren. Egal, ob Sie Winkel halten, Standorte st\u00fcrmen oder sich in den letzten Sekunden festhalten, die Beherrschung dieser Anubis-Kartenrufe kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. <\/p>\n\n<p>Studieren Sie die Callouts, \u00fcben Sie mit Ihrem Team, und verwandeln Sie Ihr Wissen in Siege. Der Weg zur Beherrschung von Anubis beginnt damit, dass Sie jeden Winkel kennen &#8211; und das tun Sie jetzt. <\/p>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen sich auch im <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/\">Hellcase Blog<\/a> \u00fcber andere Spielanleitungen informieren. Hier finden Sie Materialien zum Spielen von CS2, Neuigkeiten aus dem Esport und Top-Listen mit den besten Skins f\u00fcr jede Waffenart. Bleiben Sie bei uns!  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Counter-Strike 2 (CS2) ist Strategie alles &#8211; aber Strategie bedeutet nichts, wenn Sie die Karte nicht wie Ihre Westentasche kennen. Das gilt besonders f\u00fcr Anubis, eines der komplexesten und visuell einzigartigsten Schlachtfelder in CS2. Um diese Karte zu beherrschen, m\u00fcssen Sie sich jeden Engpasspunkt, jeden Rotationspfad und jeden versteckten Winkel einpr\u00e4gen. 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