{"id":24886,"date":"2023-05-27T16:30:00","date_gmt":"2023-05-27T13:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/hellcase.com\/blog\/nicht-kategorisiert\/technische-anleitung-zum-erstellen-von-karten-in-counter-strike-cs2-csgo\/"},"modified":"2026-05-18T14:34:48","modified_gmt":"2026-05-18T11:34:48","slug":"create-your-own-maps-in-cs2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/","title":{"rendered":"Technische Anleitung zum Erstellen von Karten in Counter-Strike (CS2\/CS:GO)"},"content":{"rendered":"\n<p>Trotz seines Alters ist Counter-Strike (CS2\/CS:GO) nach wie vor eines der beliebtesten Spiele seines Genres und hat k\u00fcrzlich den Rekord f\u00fcr die meisten gleichzeitigen Spieler gebrochen.<\/p>\n\n<p>Der Hauptgrund f\u00fcr diese Stabilit\u00e4t und diesen Erfolg sind die Spiel-Updates, die Skins, visuelle Aktualisierungen und Karten umfassen und mehr Abwechslung ins Spiel bringen.  <\/p><div class=\"hellc-after-paragraph-2\" id=\"hellc-2955273452\"><a href=\"https:\/\/hellcase.com\/#free-giveaway\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"wp-block-content-banner-image-upload-block hellcase-content-banner\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/868x100-2.png\" alt=\" new  giveaway Big banner\"><div class=\"hellcase-content-banner__label\">Advertisement<\/div><div class=\"hellcase-content-banner__overlay\"><\/div><\/a><\/div>\n\n<p>Aber nicht nur Valve erstellt neue Maps f\u00fcr Counter-Strike (CS2\/CS:GO), Sie k\u00f6nnen das auch selbst tun. In diesem Artikel erkl\u00e4ren wir Ihnen im Detail, wie Sie eine Karte in Counter-Strike (CS2\/CS:GO) erstellen und sie f\u00fcr alle sichtbar hochladen. <\/p>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_76 counter-flat ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">In article you will find:<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Was_brauchen_Sie_bevor_Sie_mit_der_Erstellung_von_Karten_in_CS_beginnen\" >Was brauchen Sie, bevor Sie mit der Erstellung von Karten in CS beginnen?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Erstellen_einer_Karte_in_Counter-Strike_CS2CS_GO\" >Erstellen einer Karte in Counter-Strike (CS2\/CS:GO)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Schritt_1_Starten_Sie_den_Hammer_World_Editor\" >Schritt 1: Starten Sie den Hammer World Editor<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Schritt_2_Erstellen_Sie_ein_neues_Projekt\" >Schritt 2: Erstellen Sie ein neues Projekt<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Schritt_3_Erstellen_Sie_Ihre_ersten_Objekte_auf_der_Karte\" >Schritt 3: Erstellen Sie Ihre ersten Objekte auf der Karte<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Schritt_4_Spieler-Spawnbereiche_festlegen\" >Schritt 4: Spieler-Spawnbereiche festlegen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Schritt_5_Texturen_und_Beleuchtung_fuer_unsere_Karten\" >Schritt 5: Texturen und Beleuchtung f\u00fcr unsere Karten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Schritt_6_Platzieren_von_Waffen_auf_der_Karte\" >Schritt 6: Platzieren von Waffen auf der Karte<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Schritt_7_Kompilieren_und_Ausfuehren_Ihrer_Map\" >Schritt 7: Kompilieren und Ausf\u00fchren Ihrer Map<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Andere_technische_Details_die_Sie_vor_der_Erstellung_von_CS-Karten_beruecksichtigen_sollten\" >Andere technische Details, die Sie vor der Erstellung von CS-Karten ber\u00fccksichtigen sollten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Hochladen_Ihrer_Karte_zum_Counter-Strike_CS2CS_GO_Workshop\" >Hochladen Ihrer Karte zum Counter-Strike (CS2\/CS:GO) Workshop<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#Zum_Einpacken\" >Zum Einpacken!<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/guides\/create-your-own-maps-in-cs2\/#FAQ\" >FAQ<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_brauchen_Sie_bevor_Sie_mit_der_Erstellung_von_Karten_in_CS_beginnen\"><\/span>Was brauchen Sie, bevor Sie mit der Erstellung von Karten in CS beginnen?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Bevor Sie mit dem eigentlichen Prozess der Kartenerstellung beginnen, m\u00fcssen Sie den Editor f\u00fcr die Erstellung von Karten installieren &#8211; &#8222;Counter-Strike: Global Offensive &#8211; SDK&#8220;.<\/p>\n\n<p>Spieler, die Counter-Strike (CS2\/CS:GO) gekauft haben, bevor es Free-to-Play wurde, haben diesen Editor bereits. Er war ein zus\u00e4tzliches Tool nach dem Kauf von CS. Wenn Sie nach dem Update, mit dem CS kostenlos wurde, angefangen haben, CS zu spielen, dann m\u00fcssen Sie diesen Editor kaufen. Sie erhalten ihn mit dem Prime-Status auf Steam.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"94\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Prime-Status-on-Steam.png\" alt=\"Steam-Banner, der f&#xFC;r das CS:GO Prime-Status-Upgrade wirbt, das Prime-exklusives Matchmaking, Erinnerungsgegenst&#xE4;nde, Item-Drops und Waffenkoffer f&#xFC;r Prime-Spieler bietet.\" class=\"wp-image-2526\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Prime-Status-on-Steam.png 610w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Prime-Status-on-Steam-300x46.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Es ist auch erw\u00e4hnenswert, dass der Editor ziemlich einfach zu erlernen ist. In nur wenigen Schritten werden Sie alle Grundlagen der Kartenerstellung erlernen. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Erstellen_einer_Karte_in_Counter-Strike_CS2CS_GO\"><\/span>Erstellen einer Karte in Counter-Strike (CS2\/CS:GO)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Absolut alle Karten, die Sie jemals gespielt haben, wurden mit diesem Editor erstellt. Das bedeutet, dass Sie mit gen\u00fcgend Geschick und Geduld in der Lage sein k\u00f6nnten, etwas so Gro\u00dfartiges wie <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/in-game-updates\/csgo-update-replaces-dust-2-with-anubis\/\">Anubis oder Dust<\/a> zu erstellen. Kommen wir also direkt zum kreativen Prozess selbst.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schritt_1_Starten_Sie_den_Hammer_World_Editor\"><\/span>Schritt 1: Starten Sie den Hammer World Editor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Zun\u00e4chst m\u00fcssen wir unser Tool finden und starten. \u00d6ffnen Sie Steam und gehen Sie zur Bibliothek. In der oberen linken Ecke m\u00fcssen Sie alle Markierungen setzen und in die Suchleiste schreiben Sie &#8222;SDK&#8220; und f\u00fchren es aus.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"282\" height=\"334\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Open-Steam-and-go-to-the-Library.png\" alt=\"Steam Library-Schnittstelle mit 'Counter-Strike: Global Offensive - SDK' unter der Kategorie Tools hervorgehoben. Dies zeigt an, wie Sie &#xFC;ber die Bibliotheksfilter auf das SDK zugreifen k&#xF6;nnen.\" class=\"wp-image-2523\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Open-Steam-and-go-to-the-Library.png 282w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Open-Steam-and-go-to-the-Library-253x300.png 253w\" sizes=\"auto, (max-width: 282px) 100vw, 282px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Nach dem Start sollte auf Ihrem Bildschirm ein Dialogfeld im alten nostalgischen Design von CS 1.6 erscheinen. Hier m\u00fcssen wir &#8222;Hammer World Editor&#8220; ausw\u00e4hlen, in dem wir unsere Arbeit fortsetzen werden. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"270\" height=\"358\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Hammer-World-Editor.png\" alt=\"Steam SDK-Oberfl&#xE4;che f&#xFC;r Counter-Strike: Global Offensive. Sie sehen den 'Hammer World Editor' unter Anwendungen zusammen mit anderen Tools wie Model Viewer und Face Poser.\" class=\"wp-image-2522\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Hammer-World-Editor.png 270w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Hammer-World-Editor-226x300.png 226w\" sizes=\"auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Der Editor sieht auch im Stil von Windows XP aus, aber wahrscheinlich haben die Entwickler dies getan, um dieses Programm zu optimieren.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schritt_2_Erstellen_Sie_ein_neues_Projekt\"><\/span>Schritt 2: Erstellen Sie ein neues Projekt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Als n\u00e4chstes m\u00fcssen wir eine neue Arbeitsdatei erstellen. Klicken Sie dazu in der oberen rechten Ecke auf &#8222;Datei&#8220; und w\u00e4hlen Sie &#8222;Neu&#8220; oder verwenden Sie die Tastenkombination Strg + N. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-1024x565.png\" alt=\"Hammer World Editor-Layout mit vier Raster-Ansichtsfenstern - 3D-Kamera, Oben, Vorderseite und Seite - die in einem leeren Standard-Arbeitsbereich angezeigt werden. Schl&#xE4;gt dem Benutzer vor, Strg + N zu dr&#xFC;cken, um ein neues Kartenprojekt zu erstellen. \" class=\"wp-image-2538\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-1024x565.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-300x165.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-768x424.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N-1536x847.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-hotkey-combination-Ctrl-N.png 1610w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Auf dem Bildschirm sehen Sie vier Felder. Oben rechts ist eine Draufsicht, unten rechts eine Seitenansicht, unten links eine Vorderansicht und oben links eine 3D-Darstellung des Objekts, das Sie gerade erstellen. Mit den Pfeiltasten &#8222;wasd&#8220; und dem Mausrad k\u00f6nnen Sie den Blickwinkel \u00e4ndern.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"588\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys-1024x588.png\" alt=\"Die Oberfl&#xE4;che des Hammer Editors zeigt ein erstelltes Pinselobjekt in allen vier Ansichtsfenstern. Das Kamerabild ist schwarz, und ein roter Pfeil zeigt auf eine Ecke des ausgew&#xE4;hlten Pinsels in der Ansicht oben rechts (von oben nach unten). Das Pinselwerkzeug ist in der Werkzeugleiste hervorgehoben. W&#xE4;hrend die 3D-Ansicht aktiv ist, k&#xF6;nnen Sie mit den WASD-Tasten den Kamerawinkel &#xE4;ndern.   \" class=\"wp-image-2517\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys-1024x588.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys-300x172.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys-768x441.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/change-the-viewing-angle-using-the-wasd-arrow-keys.png 1116w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Sie haben sich mit dem Arbeitsfeld vertraut gemacht, jetzt k\u00f6nnen wir mit der Erstellung der Karte selbst fortfahren.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schritt_3_Erstellen_Sie_Ihre_ersten_Objekte_auf_der_Karte\"><\/span>Schritt 3: Erstellen Sie Ihre ersten Objekte auf der Karte<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Zun\u00e4chst m\u00fcssen wir einen Kartenbereich erstellen. W\u00e4hlen Sie das im Bild gezeigte Werkzeug und zeichnen Sie ein Quadrat oder Rechteck. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-1024x565.png\" alt=\"Screenshot des Hammer World Editor mit dem in der linken Symbolleiste hervorgehobenen Block-Werkzeug. Ein roter Pfeil zeigt auf einen ausgew&#xE4;hlten rechteckigen Pinsel im Ansichtsfenster oben rechts. Mit dem Block-Werkzeug k&#xF6;nnen Sie solide Geometrie im Level zeichnen und platzieren.  \" class=\"wp-image-2531\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-1024x565.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-300x165.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-768x423.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture-1536x847.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Select-the-tool-shown-in-the-picture.png 1618w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>\u00c4ndern Sie im unteren linken Fenster die H\u00f6he Ihrer Karte und dr\u00fccken Sie Enter. W\u00e4hlen Sie nun den Bereich aus, den Sie mit dem &#8222;Auswahlwerkzeug&#8220; erstellt haben, und klicken Sie im Fenster oben links darauf (er sollte gelb leuchten). Klicken Sie im oberen rechten Fenster mit der rechten Maustaste, w\u00e4hlen Sie die Option &#8222;Hohl machen&#8220; und setzen Sie den Wert auf &#8222;-32&#8220;.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"514\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-1024x514.png\" alt=\"w&#xE4;hlen Sie die Option Hohler machen\" class=\"wp-image-2529\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-1024x514.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-768x386.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option-1536x771.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-Make-Hollow-option.png 1773w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Jetzt hat Ihr W\u00fcrfel einen Hohlraum und wir k\u00f6nnen im Inneren einige Details hinzuf\u00fcgen. Lassen Sie uns einen Kasten erstellen. Zun\u00e4chst m\u00fcssen Sie die Textur Ihres Kastens ausw\u00e4hlen. Klicken Sie dazu auf &#8222;Durchsuchen&#8220; auf der rechten Seite des Bildschirms, geben Sie das Wort Kasten in die Filterzeile ein und w\u00e4hlen Sie eine Textur aus der Liste der vorgeschlagenen Texturen.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"609\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen-1024x609.png\" alt=\"Klicken Sie auf der rechten Seite des Bildschirms auf Durchsuchen\" class=\"wp-image-2518\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen-1024x609.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen-300x178.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen-768x457.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Browse-on-the-right-side-of-the-screen.png 1268w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>W\u00e4hlen Sie nun das Werkzeug, mit dem wir den Bereich unserer Karte gezeichnet haben, und zeichnen Sie einen Kasten im Fenster oben rechts. \u00c4ndern Sie die H\u00f6he in den beiden anderen Feldern und dr\u00fccken Sie Enter. <\/p>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen die erstellten Objekte auch ausschneiden und um ihre Achse drehen. Um sie zu drehen, doppelklicken Sie auf das Objekt. Und ziehen Sie die Maus in die gew\u00fcnschte Richtung.    <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"581\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object-1024x581.png\" alt=\"um sie zu drehen, doppelklicken Sie auf das Objekt\" class=\"wp-image-2535\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object-1024x581.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object-300x170.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object-768x436.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/to-rotate-them-double-click-on-the-object.png 1294w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Um die Objekte auszuschneiden, m\u00fcssen Sie das Objekt mit dem &#8222;Auswahlwerkzeug&#8220; ausw\u00e4hlen und das &#8222;Beschneidungswerkzeug&#8220; verwenden. Das vorausgew\u00e4hlte Objekt wird rot hervorgehoben und Sie k\u00f6nnen es in jedem der Fenster au\u00dfer dem oberen linken ausschneiden. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"514\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-1024x514.png\" alt=\"Verwenden Sie das Werkzeug Clipping\" class=\"wp-image-2536\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-1024x514.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-768x386.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool-1536x771.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Clipping-tool.png 1774w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Lassen Sie uns mehrere Boxen erstellen, hinter denen wir den Spawn der Spieler platzieren werden.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schritt_4_Spieler-Spawnbereiche_festlegen\"><\/span>Schritt 4: Spieler-Spawnbereiche festlegen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Um einen Spawn zu erstellen, w\u00e4hlen Sie das Entity-Tool und zeichnen Sie im oberen rechten Fenster Orte f\u00fcr Spawns ein. Erstellen Sie die Spawns hinter den Kisten, zuerst die Terroristen, da dies als Standard eingestellt ist. Nachdem Sie die T-Spawns in der unteren rechten Ecke platziert haben, m\u00fcssen Sie &#8222;info_player_terrorist&#8220; in &#8222;info_player_counterterrorist&#8220; \u00e4ndern und dann die CT-Spawns platzieren.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"515\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-1024x515.png\" alt=\"Platzieren Sie die CT-Spawns\" class=\"wp-image-2524\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-1024x515.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-300x151.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-768x387.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns-1536x773.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/place-the-CT-spawns.png 1772w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Jetzt sollten Sie unserer Karte ein spielbareres Aussehen geben.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schritt_5_Texturen_und_Beleuchtung_fuer_unsere_Karten\"><\/span>Schritt 5: Texturen und Beleuchtung f\u00fcr unsere Karten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Lassen Sie uns die Texturen des Bodens \u00e4ndern. W\u00e4hlen Sie dazu das Werkzeug &#8222;Texturanwendung umschalten&#8220; und markieren Sie den Fu\u00dfboden im Fenster oben links. W\u00e4hlen Sie dann in dem sich \u00f6ffnenden Fenster in der Suchzeile &#8222;Filter&#8220; die Option &#8222;Durchsuchen&#8220;, schreiben Sie &#8222;Fu\u00dfboden&#8220;, w\u00e4hlen Sie die gew\u00fcnschte Textur aus und doppelklicken Sie auf sie.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-1024x565.png\" alt=\"w&#xE4;hlen Sie Durchsuchen in der Suchzeile Filter\" class=\"wp-image-2527\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-1024x565.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-300x166.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-768x424.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line-1536x847.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-Browse-in-the-Filter-search-line.png 1615w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Machen Sie dasselbe f\u00fcr die W\u00e4nde und die Decke. Es sieht schon nach einer ziemlich guten &#8222;aim_1vs1_map&#8220; aus, aber Sie m\u00fcssen noch Licht auf unserer Karte hinzuf\u00fcgen. Verwenden Sie dazu das &#8222;Entity-Tool&#8220;, das wir zum Erstellen von Spawns verwendet haben, schreiben Sie &#8222;Licht&#8220; und zeichnen Sie einen Punkt in das obere rechte Fenster. Versuchen Sie, ihn hoch genug und in der Mitte zu platzieren, damit er die gesamte Karte gleichm\u00e4\u00dfig beleuchtet.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"535\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-1024x535.png\" alt=\"verwenden Sie das Werkzeug Entit&#xE4;t und schreiben Sie leichte\" class=\"wp-image-2537\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-1024x535.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-300x157.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-768x401.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light-1536x802.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/use-the-Entity-tool-and-write-light.png 1771w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Doppelklicken Sie dann mit dem &#8222;Auswahlwerkzeug&#8220; auf die Gl\u00fchbirne im 3D-Ansichtsfenster. Setzen Sie &#8222;BrightnessScaleHDR&#8220; auf 100 und klicken Sie auf &#8222;Anwenden&#8220;. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-1024x512.png\" alt=\"Setzen Sie BrightnessScaleHDR auf 100 und klicken Sie auf &#xDC;bernehmen\" class=\"wp-image-2532\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-1024x512.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-300x150.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-768x384.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply-1536x768.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Set-BrightnessScaleHDR-to-100-and-click-Apply.png 1771w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Die Karte ist fast fertig, es muss nur noch eine Kaufzone hinzugef\u00fcgt werden, oder, da es sich um eine Zielkarte handelt, k\u00f6nnen wir Waffen direkt auf der Karte hinzuf\u00fcgen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schritt_6_Platzieren_von_Waffen_auf_der_Karte\"><\/span>Schritt 6: Platzieren von Waffen auf der Karte<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>W\u00e4hlen Sie dazu &#8222;Entity Tool&#8220; und schreiben Sie in die Zeile, in der Sie zuvor &#8222;light&#8220; eingegeben haben, &#8222;weapon_ak47&#8220; und w\u00e4hlen Sie im Fenster oben rechts die Stelle, an der die Waffe liegen soll. Wir platzieren sie sofort im Spielermodell, so dass die Waffe nach dem Spawnen in der Hand erscheint. <\/p>\n\n<p>F\u00fcr diejenigen, die gerne mit M4, Deagle oder anderen Waffentypen schie\u00dfen, k\u00f6nnen Sie diese ebenfalls zur Karte hinzuf\u00fcgen. Testen wir jetzt, was Sie haben. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schritt_7_Kompilieren_und_Ausfuehren_Ihrer_Map\"><\/span>Schritt 7: Kompilieren und Ausf\u00fchren Ihrer Map<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Klicken Sie dazu in der oberen rechten Ecke auf &#8222;Datei&#8220; und w\u00e4hlen Sie &#8222;Karte ausf\u00fchren &#8230;&#8220;.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-1024x560.png\" alt=\"Kompilieren und Ausf&#xFC;hren Ihrer Map\" class=\"wp-image-2520\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-1024x560.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-300x164.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-768x420.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map-1536x841.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Compile-and-Run-Your-Map.png 1617w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Es erscheint ein Fenster zum Speichern, in dem Sie der Karte einen Namen geben m\u00fcssen. Danach erscheint das Fenster mit den Startoptionen. Klicken Sie in diesem Fenster auf &#8222;Experte&#8220;, w\u00e4hlen Sie in der Zeile &#8222;Konfigurationen&#8220; die Option &#8222;Vollst\u00e4ndig kompilieren &#8211; nur HDR&#8220; und klicken Sie auf &#8222;Los!&#8220;. <\/p>\n\n<p>Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, Sie haben Ihre erste Karte in Counter-Strike (CS2\/CS:GO) erstellt! Wir haben Ihnen nur die Grundlagen der Verwendung des Hammer Editors erkl\u00e4rt. Es gibt noch viele weitere Funktionen, aber wir empfehlen Ihnen, alles nach und nach zu lernen.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Andere_technische_Details_die_Sie_vor_der_Erstellung_von_CS-Karten_beruecksichtigen_sollten\"><\/span>Andere technische Details, die Sie vor der Erstellung von CS-Karten ber\u00fccksichtigen sollten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Wenn Sie Ihre Kenntnisse und F\u00e4higkeiten bei der Erstellung von Karten in Counter-Strike (CS2\/CS:GO) vertiefen und erweitern, k\u00f6nnen Sie zu komplexeren Details \u00fcbergehen. Die Entwickler stellen Ihnen eine sehr breite Palette davon zur Verf\u00fcgung: <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbesserungen der Beleuchtung<\/li>\n\n\n\n<li>Neue Shader-Funktionen<\/li>\n\n\n\n<li>Verbesserungen im Hammer Editor<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Mehr \u00fcber diese Verbesserungen erfahren Sie auf der <a href=\"https:\/\/www.counter-strike.net\/workshop\/workshop\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">offiziellen Website<\/a><a href=\"http:\/\/counter-strike.net\/workshop\/workshopmaps\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">.<\/a><\/p>\n\n<p>Wenn Sie diese Funktionen beherrschen, werden Sie in der Lage sein, Ihre Karte in einen perfekten Zustand zu bringen, und vielleicht wird Valve Ihnen in Zukunft anbieten, Ihre Karte zum Spiel hinzuzuf\u00fcgen, und sie wird der Favorit von Millionen werden. Ja, dieser Prozess wird nicht schnell gehen, aber irgendwo m\u00fcssen Sie ja anfangen. <\/p>\n\n<p>Eine gute Entscheidung ist es, Ihr Produkt zun\u00e4chst in den Maps Workshop aufzunehmen, so dass es jeder sehen kann.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hochladen_Ihrer_Karte_zum_Counter-Strike_CS2CS_GO_Workshop\"><\/span>Hochladen Ihrer Karte zum Counter-Strike (CS2\/CS:GO) Workshop<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Um Ihre Karte in den Workshop hochzuladen, gehen Sie zun\u00e4chst zum Hammer Editor. Wenn Sie den Editor vorher schlie\u00dfen, m\u00fcssen Sie Ihre Ersparnisse \u00f6ffnen. Klicken Sie dazu auf &#8222;\u00d6ffnen&#8220; und w\u00e4hlen Sie die gew\u00fcnschte Karte aus. In unserem Fall ist dies &#8222;my_aim_map.vmf&#8220;.   <\/p>\n\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-94bc23d7 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"830\" height=\"456\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Open.png\" alt=\"Klicken Sie auf &#xD6;ffnen\" class=\"wp-image-2519\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Open.png 830w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Open-300x165.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/click-Open-768x422.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 830px) 100vw, 830px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"946\" height=\"533\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-map-you-need.png\" alt=\"w&#xE4;hlen Sie die gew&#xFC;nschte Karte\" class=\"wp-image-2530\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-map-you-need.png 946w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-map-you-need-300x169.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/select-the-map-you-need-768x433.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 946px) 100vw, 946px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n<p>Als N\u00e4chstes starten Sie die Karte wie zuvor gezeigt, legen aber die folgenden Starteinstellungen fest:<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"289\" height=\"428\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-launch-settings.png\" alt=\"legen Sie die folgenden Starteinstellungen fest\" class=\"wp-image-2533\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-launch-settings.png 289w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-launch-settings-203x300.png 203w\" sizes=\"auto, (max-width: 289px) 100vw, 289px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Gehen Sie danach zum Spiel selbst und schalten Sie die Konsole ein. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie die Konsole aktivieren, empfehlen wir Ihnen, <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/guides\/csgo-config-autoexec-guide\/\">unseren Artikel zu diesem Thema zu lesen<\/a>. \u00d6ffnen Sie also die Konsole und geben Sie den folgenden Befehl ein: &#8222;workshop _publish&#8220; (ohne Anf\u00fchrungszeichen).  <\/p>\n\n<p>In dem sich \u00f6ffnenden Fenster w\u00e4hlen Sie &#8222;Karte&#8220; und klicken in der unteren rechten Ecke auf &#8222;Hinzuf\u00fcgen&#8220;, f\u00fcllen die erforderlichen Felder aus und f\u00fcgen ein Bild hinzu. Wir empfehlen Ihnen au\u00dferdem, f\u00fcr eine Karte mit einem nicht standardisierten Format wie eine Zielkarte die folgenden Parameter unter &#8222;Spieltyp&#8220; einzustellen. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-1024x576.png\" alt=\"stellen Sie die folgenden Parameter im Feld Spieltyp ein\" class=\"wp-image-2534\" srcset=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-1024x576.png 1024w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-300x169.png 300w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-768x432.png 768w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type-1536x864.png 1536w, https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/set-the-following-parameters-in-the-Game-Type.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n<p>Als n\u00e4chstes m\u00fcssen Sie Ihre Karte in den Spieldateien ausw\u00e4hlen. Klicken Sie dazu unter &#8222;BSP-Datei&#8220; auf &#8222;Durchsuchen&#8220;, dann auf &#8222;csgo\\maps&#8220;, und irgendwo in dieser Liste wird Ihre Karte zu finden sein. W\u00e4hlen Sie sie aus und klicken Sie auf &#8222;Ver\u00f6ffentlichen&#8220;. Daraufhin \u00f6ffnet sich ein Fenster, in dem Sie den Satz &#8222;Ich habe verstanden&#8220; eingeben m\u00fcssen. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, Ihre Karte ist jetzt im Workshop!    <\/p>\n\n<div class=\"hellc-penultimate-h2\" id=\"hellc-3623358312\"><a href=\"https:\/\/hellcase.com\/#free-giveaway\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"wp-block-content-banner-image-upload-block hellcase-content-banner\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/868x100-2.png\" alt=\" new giveaway Big banner\"><div class=\"hellcase-content-banner__label\">Advertisement<\/div><div class=\"hellcase-content-banner__overlay\"><\/div><\/a><\/div><h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zum_Einpacken\"><\/span>Zum Einpacken!<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Das Erstellen von Karten in CS ist eine ziemlich schwierige Aufgabe. Aber es ist auch eine gro\u00dfartige Gelegenheit, sich wie ein Entwickler zu f\u00fchlen. Es wird nicht einfach sein, dieses Handwerk zu beherrschen, aber harte Arbeit wird immer belohnt. Wenn die von Ihnen erstellte Karte der Community gef\u00e4llt, dann besteht die Chance, dass die Entwickler sie dem Spiel hinzuf\u00fcgen und Sie davon profitieren.   <\/p>\n\n<p>Wir haben dies in unserem Artikel \u00fcber den Workshop ausf\u00fchrlicher beschrieben. Wir empfehlen Ihnen auch, <a href=\"https:\/\/hellcase.com\/blog\/de\/\">unseren Blog zu besuchen<\/a>. Bleiben Sie mit uns auf dem Laufenden \u00fcber Neuigkeiten aus der Welt von Counter-Strike (CS2\/CS:GO).  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"FAQ\"><\/span>FAQ<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p><strong>Q1:<\/strong> Wie kann ich dem Workshop eine Karte hinzuf\u00fcgen?<\/p>\n\n<p><strong>A1:<\/strong> \u00d6ffnen Sie die Entwicklerkonsole im Spiel und geben Sie den Befehl &#8222;workshop_publish&#8220; ein. W\u00e4hlen Sie unter &#8222;BSP-Datei:&#8220; den Eintrag &#8222;csgo&#8220; und dann &#8222;maps&#8220;, w\u00e4hlen Sie die zuvor gespeicherte Karte und klicken Sie auf &#8222;Ver\u00f6ffentlichen&#8220;. <\/p>\n\n<p><strong>Q2: <\/strong>Wie erstellen Sie eine Karte in Counter-Strike?<\/p>\n\n<p><strong>A2:<\/strong> Absolut alle Karten in Counter-Strike (CS2\/CS:GO) werden mit dem Hammer Editor erstellt, den Sie zusammen mit dem Prime Status erwerben k\u00f6nnen. Wenn Sie Counter-Strike (CS2\/CS:GO) gekauft haben, bevor es kostenlos wurde, haben Sie diesen Editor bereits in Ihrer Steam-Bibliothek im Abschnitt &#8222;Tools&#8220;. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trotz seines Alters ist Counter-Strike (CS2\/CS:GO) nach wie vor eines der beliebtesten Spiele seines Genres und hat k\u00fcrzlich den Rekord f\u00fcr die meisten gleichzeitigen Spieler gebrochen. 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